为了提高网络的性能,使与PC直接相连的端口能够快速迁移到转发状态,则应该配置下面哪个参数()
A.点对点链路
B.边缘端口
C.路径花费值
D.端口优先级
A.点对点链路
B.边缘端口
C.路径花费值
D.端口优先级
为了提高网络的性能,使与PC直接相连的端口能够快速迁移到转发状态,则应该配置下面哪个参数()
A.点对点链路
B.边缘端口
C.路径花费值
D.端口优先级
当工作在RSTP模式时,对指定端口的状态迁移,描述错误的为()
A.如果指定端口连接的是点对点链路,则指定端口向转发状态迁移时,可以通过握手机制实现快速迁移
B.在满足点对点链路的情况下,指定端口快速迁移只需要几毫秒时间
C.对于一个网络直径为二的网络,如果都是采用点对点链路相连,则通过2次握手就可以使网络稳定
D.指定端口发送握手请求以后,其状态就会迁移到转发状态
A.Forwarding状态的端口可以直接迁移到Blocking状态
B.Learning状态的端口可以直接迁移到Blocking状态
C.Learning状态的端口可以直接迁移到Forwarding状态
D.Blocking状态的端口可以直接迁移到Forwarding状态
A. 边缘端口可以从Discarding状态快速迁移到Forwarding状态。
B. 如果端口是新的根端口并且该端口连接的是点到点链路,则快速生成树协议可以通过协商机制实现该
C. 端口从Discarding状态向Forwarding状态的快速迁移。
D. 如果端口是新的根端口并且该端口连接的是共享网段,则快速生成树协议可以通过协商机制实现该端
E. 口从Discarding状态向Forwarding状态的快速迁移。
F . 如果原来的根端口被选举为新的指定端口,则新的根端口可以从Discarding状态快速迁移到Forwarding
G . 状态。
A.边缘端口可以从Discarding状态快速迁移到Forwarding状态。
B.如果端口是新的根端口并且该端口连接的是点到点链路,则快速生成树协议可以通过协商机制实现该
C.端口从Discarding状态向Forwarding状态的快速迁移。
D.如果端口是新的根端口并且该端口连接的是共享网段,则快速生成树协议可以通过协商机制实现该端
E.口从Discarding状态向Forwarding状态的快速迁移。
F.如果原来的根端口被选举为新的指定端口,则新的根端口可以从Discarding状态快速迁移到ForwardingG.状态。
A.支持VLAN
B.支持IEEE802.3x,全双工流控
C.支持DHCP中继,实现通过其他网段服务器给网段的主机分配IP地址
D.支持三层转发时的单播路由协议RIP
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