A、改进用户界面的设计
B、阅读文档资料料
C、模拟用户界面的运行
D、运行用户界面原型
A、改进用户界面的设计
B、阅读文档资料料
C、模拟用户界面的运行
D、运行用户界面原型
● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。
(9)
A. 需求不确定性高的
B.需求确定的
C. 管理信息
D. 决策支持
(10)
A. 用户界面使用手册
B.用户界面需求分析说明书
C. 系统界面原型
D.完善的用户界面
(11)
A. 改进用户界面的设计
B. 阅读文档资料
C. 模拟用户界面的运行
D. 运行用户界面原型
(12)
A. 同意什么和不同意什么
B. 使用和不使用哪一种编程语言
C. 程序的结构
D. 执行速度是否满足要求
(13)
A. 自外向内
B. 自顶向下
C. 自内向外
D. 自底向上
●用户界面的设计过程不包括(20)。
(20)A.用户、任务和环境分析
B.界面设计
C.置用户于控制之下
D.界面确认
A.一般来说,操作系统的命令接口与图形化用户接口往往可以实现同样的操作,但后者更为直观和更方便使用
B.用户程序只在用户态下运行,如果需要访问系统核心功能,便须通过系统调用接口来进行访问
C.系统调用的主调函数和被调函数运行在相同的系统状态下
D.系统调用通常通过软中断机制首先进入到系统核心空间
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