三维阵列命令3DARRAY,可以在空间中以一个轴线旋转形成圆形阵列。
A.错误
B.正确
A.错误
B.正确
在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。
A.鸟瞰视图
B.三维动态观察器
C.实时平移
D.新建视口
A.此命令可以将模型在三维空间中成矩形阵列,还可以将模型以指定的轴成环形阵列
B. 在三维矩形阵列中,行、列、层分别沿着当前UCS的X、Y、Z方向
C. 当行、列、层等间距为正值时,将沿相应坐标轴正方向生成阵列
D. 当行、列、层等间距为负值时,将沿相应坐标轴正方向生成阵列
A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象
B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的
C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制
D.视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间
下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。
A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像
B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的
C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制
D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间
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