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[主观题]

禽类动物走路动作的规律中()。A.双脚前后交替运动,身体略向左右摇摆B.双脚前左右替运动,身体略向

禽类动物走路动作的规律中()。

A.双脚前后交替运动,身体略向左右摇摆

B.双脚前左右替运动,身体略向左右摇摆

C.双脚前后交替运动,身体略向前后摇摆

D.双脚左右交替运动,身体略向左右摇摆

提问人:网友vacuity2008 发布时间:2022-01-06
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第2题

A. 大鼠

B. 小鼠

C. 豚鼠

D. 地鼠

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第3题
动画工作中,当画一根较长的线条无法一笔到底时,要用()的技巧来解决。

A.线条衔接

B.定位器

C.线条相交

D.对位

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第4题
由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个动作姿态所组成的这一动作是()。

A.兽类动物走

B.人的走路

C.兽类动物奔跑

D.人的跳跃

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第5题
动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。

A.流线运动

B.抛物线运动

C.波形运动

D.波浪线运动

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第6题
加动画工作中,在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,称为()。

A.一次对位

B.两次对位

C.多次对位

D.重复对位

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第7题
从时间的角度来说,有规律的快慢就是()。

A.原画中的曲线运动

B.原画的节奏掌握

C.镜头的衔接

D.原画易出现的问题

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第8题
自然界的昆虫种类繁多,从动作特点的角度,可分为()、以爬为主和以跳为主的三种类型。

A.以游为主

B.以飞为主

C.以跑为主

D.以走为主

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第9题
人物在奔跑时中,常规下身体重心是()的。

A.后倾

B.居中

C.前倾

D.随身体变化

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第10题
人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()。

A.直线形

B.波浪形

C.弧形

D.‘S’形

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