在C中变量不定义也可以使用 。()
在C中变量不定义也可以使用 。()
在C中变量不定义也可以使用 。()
A.在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义
B. 定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式
C. 在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据
D. 与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
A.在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义
B.定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式
C.在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据
D.与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
A.类的成员方法中可以对各种数据变量进行处理,这些变量可以是类的成员变量、通过方法调用传入的参数值,也可以是方法内部定义的局部变量
B.局部变量的名字不能与类的成员变量同名
C.在方法体中定义的变量称为局部变量,它可以在定义它的类的任意方法中使用
D.Java中,定义方法时可以不说明其返回类型;未说明返回类型则默认为void类型
A.常量可以赋值给变量,变量也可以赋值给常量
B.在VB程序中,变量名为ABC的变量和变量名为abc的变量是指同一个变量
C.逻辑型常量只有2个,分别是Yes和No
D.遵循先定义,后使用的原则,使用变量前只需定义变量名
A、变量在使用前可以不要求事先定义,直接使用;
B、变量在使用前,尽量事先定义;
C、声明变量使用到Dim;
D、在声明多个变量时用“;”分割变量名。
A.一个函数中定义的变量可以在另一个函数中使用
B.所有函数外定义的变可以在任何一个函数中使用
C.在一个函数中只能获取全局变量的值、但不能修改全局变量的值
D.一个函数中既能获取全局变量的值、也能修改全局变量的值
A.结构体成员可以是普通变量,也可以是数组,指针及结构体变量等
B.结构体定义可以在函数内部,也可在函数外部
C.结构体成员的名字可以同程序中的其他变量名相同
D.结构体数据类型可以直接使用
A.不定长参数*args可用于传入关键词参数
B.在lambda函数定义时全都没有定义参数
C.lambda表达式中可以使用for, if或print语句
D.在def定义的函数对象中定义的变量可以在def语句外被访问
A.变量x不能作为全局变量使用
B.对于变量x可以直接引用,也可以用“模块名.x”的方式引用。
C.变量x的作用范围只在当前模块中
D.对于变量x不可以直接引用,只能用“模块名.x”的方式引用。
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