一个面向对象系统可以被结构化为实体类、接口类、控制类、持续类和系统类五种不同类型的对象类。其中,通常对应了现实中的实体,包含了用于描述实体的不同实例的信息,封装了维护其信息的行为的对象类称为()。
A.实体类
B.接口类
C.控制类
D.系统类
A.实体类
B.接口类
C.控制类
D.系统类
试题(2)、(3)
采用面向对象技术设计银行信息系统,“账户类”应设计为 (2) ,“账户管理员类”应设计为 (3) 。
(2)A.控制类
B.边界类
C.接口类
D.实体类
(3)A.控制类
B.边界类
C.接口类
D.实体类
A.类是面向对象的核心
B.类是现实中事物的个体
C.对象是根据类创建的,并且一个类只能对应一个对象
D.对象描述的是现实的个体,它是类的实例
A.身份验证 B.用户 C.通信协议 D.窗口
(38)
A. 控制类
B. 边界类
C. 实体类
D. 软件类
(39)
A. 控制类
B. 边界类
C. 实体类
D. 软件类
(40)
A. 控制类
B. 边界类
C. 实体类
D. 软件类
A.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。
B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。
C.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。
D.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。
E.类的成员变量描述的是类的数据,只能被类的成员函数访问。
F.类中的成员函数是对成员变量的处理,不能被其他类的对象调用。
A.边界类
B.控制类
C.实体类
D.数据访问类
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。
A.实体类
B.边界类
C.模型类
D.控制类
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