A.乐园面客区建议使用红、灰两色彩色混凝土;非面客区、宿舍区使用素混凝土,外环路使用素混凝土拉毛
B.水世界面客区地面须使用防滑且不易划伤的饰面材料,如使用彩混,建议饰面使用拉毛、荔枝面压印
C.当建筑出入口、售卖亭、D类设备有条件进行放坡时,需以放坡形式与周边衔接,避免出现台阶
D.车行区域、人行区域地铺常用石材厚度均需30mm
A.乐园面客区建议使用红、灰两色彩色混凝土;非面客区、宿舍区使用素混凝土,外环路使用素混凝土拉毛
B.水世界面客区地面须使用防滑且不易划伤的饰面材料,如使用彩混,建议饰面使用拉毛、荔枝面压印
C.当建筑出入口、售卖亭、D类设备有条件进行放坡时,需以放坡形式与周边衔接,避免出现台阶
D.车行区域、人行区域地铺常用石材厚度均需30mm
A.要按照输入界面的要求来设计输出界面。
B.所有输出设备的接口程序最好组织在一个类中,方便管理。
C.人机界面只负责输入与输出和窗口更新等工作,在界面对象中不应该对业务逻辑进行处理。
D.可视化开发环境可以保证我们能直接调用类库而不必设计接口类。
A.界面设计区又称对象设计区,是为应用程序设计界面
B.代码设计区是为了实现应用程序的功能而编写代码的地方
C.单击工程资源管理器上方的“查看代码”按钮可从界面设计区转到代码设计区
D.在界面设计区中双击任一控件不能到达代码设计区
已经为学生管理系统设计了名为“学生”的用户菜单和名为STUD的工具栏子类(放
在类库VVV中),需要在系统主界面显示菜单和工具栏如下图所示。
SET CLASSLIB TO(” ______(3)______ && 打开类库
_SCREEN.ADDOBJECT(〃___(4)___〃,〃___(5)___〃) && 以子类创建工具栏对象XX
______(6)______=0 && 工具栏在屏幕上的左界
______(7)______=0 && 工具栏在屏幕上的上界
_SCREEN. ______(8)______=.T. && 设置工具栏可见
_SCREEN. ______(9)______=.T. && 设置工具栏可用
READ______(10)______ && 打开事件驱动环境
关于先张法预应力施工的表述,不正确的是()。
A.台座在先张法生产中,承受预应力筋的全部张拉力
B.在先张法中,施加预应力宜采用一端张拉工艺,张拉控制应力和程序按图纸设计要求进行
C.预应力筋放张时,混凝土强度应符合设计要求;当设计无要求时,不应低于设计的混凝土立方体抗压强度标准值的85%
D.先张法预应力筋张拉后与设计位置的偏差不得大于5mm,且不得大于构件界面短边边长的4%
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