下列关于交互图的描述中,错误的是_______。A.协作图更关心对象之间的交互和协作B.顺序图和协作图
下列关于交互图的描述中,错误的是_______。
A.协作图更关心对象之间的交互和协作
B.顺序图和协作图在交互图设计中的作用类似,用任何一种图都可以完成设计,而且二者可以实现转换
C.协作图是顺序图的一种
D.协作图中没有生命线,无法表示用例中对象交互的时间顺序,但可以在消息前加一个顺序编号来说明它们之间的次序关系
下列关于交互图的描述中,错误的是_______。
A.协作图更关心对象之间的交互和协作
B.顺序图和协作图在交互图设计中的作用类似,用任何一种图都可以完成设计,而且二者可以实现转换
C.协作图是顺序图的一种
D.协作图中没有生命线,无法表示用例中对象交互的时间顺序,但可以在消息前加一个顺序编号来说明它们之间的次序关系
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是
A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示
B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动
C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构
D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示
B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况
C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构
D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色
A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织
B.在Rose工具中,协作图可在顺序图的基础上按F5键自动生成
C.协作图中有消息流的顺序号
D.协作图是顺序图的一种
A.交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系是描绘系统中各种角色或功能交互的模型
B.交互视图包含类图和顺序图
C.交互视图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求
D.交互视图是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
A.顺序图是对象之间传送消息时间顺序的可视化表示
B.顺序图比较详细的描述了用例表达的需求
C.顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互
D.在顺序图中,消息表示一组在对象间传送的数据,不能代表调用
A.顺序图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示
B.顺序图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达
C.顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程
D.在UML的表示中,顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用
B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图
C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标
D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
A.Matplotlib是当前用于数据可视化的最流行的Python包之一
B.Matplotlib提供了绘制散点图、条形图、折线图、饼图、直方图的方法
C.可通过交互方式实现数据可视化
D.Matplotlib不能支持中文显示
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!