题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
某游戏公司计划启动一个轻量级的游戏项目,希望选择腾讯云的小游戏云服务实现。该项目的方向是对战类游戏,网络交互频繁,核心玩法依赖大量的消息同步,该游戏公司使用以下哪一个解决方案更适合()
A.云开发CloudBase-TCB
B.小游戏联机对战引擎MGOBE
C.游戏多媒体引擎GME
D.游戏服务器引擎GSE
提问人:网友154336271
发布时间:2023-07-12
A.云开发CloudBase-TCB
B.小游戏联机对战引擎MGOBE
C.游戏多媒体引擎GME
D.游戏服务器引擎GSE
A.免费下载
B. 游戏下载
C. 免费游戏
D. 免下载
a.根据回收期法则,应该接受哪个项目?
b.根据净现值法则,应该接受哪个项目?
c.根据内部收益率法则,应该接受哪个项目?
d.根据增量内部收益率法则,应该接受哪个项目?
A.管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
A.发现有玩家在游戏论坛上发出了公司某个产品很隐秘的漏洞并且在号召其他玩家去钻空子,马上向上级反映
B.离职后,把公司项目组的代码分享到程序员论坛和网友讨论
C.接到某个自称是市统计局的电话,要了解公司的现有人数、营收情况和我的工资收入等信息,我拒绝了回复
D.在游戏人社群里和群友讨论当下盛行的游戏时,想向大家推广自己公司的游戏,于是把公司还在内测中的游戏相关详情和上线的具体计划介绍给了群友
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
A.项目申请
B.电话劝募
C.私人恳请
D.特别事件筹款
A.项目申请
B.电话劝募
C.私人恳请
D.特别事件筹款
A.需要修改项目既定的由WBS定义的范围
B.导致所有项目基准的改变
C.导致成本、时间、质量和其他目标的调整
D.会得到一个教训
(50)
A.人力资源管理计划
B.项目管理计划
C.项目章程
D.沟通管理计划
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