为Mask 制作Shape 动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?A.调节Mask FeatherB.修改Mas
为Mask 制作Shape 动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?
A.调节Mask Feather
B.修改Mask Opacity
C.应用Smart Mask Interpolation
D.设置Mask Expansion
为Mask 制作Shape 动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?
A.调节Mask Feather
B.修改Mask Opacity
C.应用Smart Mask Interpolation
D.设置Mask Expansion
A.运动(motion)
B.形状(Shape)
C.遮罩(Mask)
D.逐帧动画
A. 使用Create Outlines菜单命令将文字层转化为Mask后生成的文字型Mask可以使用文字工具继续编辑
B. 将文字层转化为3D图层后,可以继续为其使用Create Outlines菜单命令,生成的带有Mask的固态层依旧为3D图层
C. 为文字层施加关键帧动画后,可以继续为其使用Create Outlines菜单命令,生成的带有Mask的固态层也是带有相应Mask Shape关键帧的动态层
D. Create Outlines菜单命令对PSD文字层无效,需要对其应用Convert To EditableText菜单命令转化之后方可使用
A.Text 可以转化为Mask
B.Mask 可以转化为Text
C.Text 可以沿指定的Mask 路径运动
D.作为Text 路径存在的Mask,创建Shape 动画后,不会影响Text 的运动状态
A.Text可以转化为Mask
B.Mask可以转化为Text
C.Text可以沿指定的Mask路径运动
D.作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态
A. 对某属性的几个关键帧应用the smoother
B. 对某属性的两个不相邻关键帧应用the wiggle
C. 使用animation>add keyframe
D. 对两个不相邻关键帧的mask shape属性关键帧应用保持缺省的参数smart mask interpolation
沿一段Mask产生描边动画,效果如图6所示。应该使用下列哪种滤镜特效?
A.Stroke
B.Write-on
C.BrushStroke
D.Vegas
A、A. A red one.
B、B. A black one.
C、C. A white one.
D、D. One in the shape of a butterfly.
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