Line曲线一般通过什么方法编辑顶点:
A、直接进入次物体级别编辑顶点
B、在修改命令面板中直接编辑
C、转换为editable spline
D、添加bevel修改器
E、添加edit spline修改器
A、直接进入次物体级别编辑顶点
B、在修改命令面板中直接编辑
C、转换为editable spline
D、添加bevel修改器
E、添加edit spline修改器
A.螺旋线(Helix)具有插值功能。
B. 当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。
C. 当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。
D. 螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。
A.“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”
B.“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”
C.“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”
D.“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”
A.可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素
B. 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别
C. 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作
D. 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
A.所有的修改命令失效;
B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格;
C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格;
D.没有任何变化
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