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[判断题]

3dsmax指定渲染器默认是默认扫描线渲染器。

提问人:网友chenlei 发布时间:2022-01-06
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第1题
3ds MAX默认渲染器是目前在室内外效果图制作领域非常流行的渲染器之一,以插件的形式安装在3ds MAX软件中。
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第2题
以下哪一个为max默认的渲染器().

A. Scanline

B. Brazil

C. vray

D. insight

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第3题
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

A. MAYA本身不自带mental ray渲染器

B. Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

C. 渲染设置中不能更改渲染器

D. 都不对

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第4题
MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()

A. Maya软件

B. Maya硬件

C. mental ray

D. 都不能

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第5题
下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()

A. 在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好

B. 当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常

C. 天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响

D. 随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫

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第6题
Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()
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第7题
()Cinema4d自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?
A.Cinema4d软件

B.Cinema4d硬件

C.mental ray

D.都不能

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第8题
在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
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第9题
Maya中包含以下哪几种渲染器?()

A. 软件渲染器

B. 硬件渲染器

C. IPR渲染器

D. MentalRay渲染器

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第10题
【单选题】在场景中创建一盏标准的()灯,使其将吊灯处的房顶(TOP)照亮,产生局部照明效果。

A、泛光灯

B、目标聚光灯

C、目标平行光

D、自由聚光灯

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