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[单选题]

在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。

A.更方便的选择顶点

B. 更方便的选择边

C. 更方便的选择表面

D. 更方便的选择元素

提问人:网友zw19820524 发布时间:2022-01-06
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第1题
在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()

A.更方便的选择顶点

B.更方便的选择边

C.更方便的选择表面

D.更方便的选择元素

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第2题
编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。

A.删除表面

B. 挤出表面

C. 镜像

D. 反转表面的方向

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第3题
参数化的曲线可以通过以下哪种方式编辑顶点:

A、直接进入次物体级别编辑顶点

B、在修改命令面板中直接编辑

C、转换为editable spline

D、添加bevel修改器

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第4题
Line曲线一般通过什么方法编辑顶点:

A、直接进入次物体级别编辑顶点

B、在修改命令面板中直接编辑

C、转换为editable spline

D、添加bevel修改器

点击查看答案
第5题
Line曲线一般通过什么方法编辑顶点:

A、直接进入次物体级别编辑顶点

B、在修改命令面板中直接编辑

C、转换为editable spline

D、添加bevel修改器

E、添加edit spline修改器

点击查看答案
第6题
在可编辑多边形中Delete点后,剩下的面会合成一个面。
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第7题
在可编辑多边形建模中,()按钮可以对可编辑多边形或选中的子对象进行平滑处理。

A.细化

B.网格平滑

C.塌陷

D.分离

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第8题
在修改面板中为三维对象添加“编辑多边形”修改器,是将三维对象转换为可编辑多边形的唯一方法。
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第9题
场景中的三维模型和二维图形都可以变成可编辑的多边形对象,有 ________ 方法可以将它们转换成可
编辑的 _______ 对象。选择对象后,一种是在 “ ________ ” 中选择 “ 编辑多边形 ” 修改器,给该对象添加一个 “ 编辑多边形 ” 的修改器;一种是在对象上单击鼠标右键,从随后弹出的快捷菜单中选择 “ 转换为 ” → “ 转换为可编辑多边形 ” 命令,将对象 _______ 转换为一个多边形对象

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第10题
在可编辑多边形中(EditablePoly),哪一个命令或选项与材质相关()。

A.Cut

B. Set ID

C. Connect

D. Relax

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