A.设计概算
B.初步设计
C.技术设计
D.工作图设计
科尔伯格把道德判断分为三个水平,每个水平又各包括两个阶段。这六个阶段的顺序是() ①寻求认可取向阶段 ②惩罚服从取向阶段 ③相对功利取向阶段 ④社会契约取向阶段⑤普遍伦理取向阶段 ⑥遵守法规取向阶段
A.④①②③⑤⑥
B.②③①⑥④⑤
C.②③⑥⑤④①
D.③②①⑥④⑤
A.生涯长度指的是生命从开始到结束的跨度。图中纵座标和弧度以代表生命的阶段和年龄,舒伯把人的一生分为五个阶段。
B.生涯宽度,指的是不同生命角色之间的跨度。图中各模块彩虹代表不同的角色,生涯的角色越多越好。
C.生涯厚度,指的是个体在不同生命角色上投入的深度。各个弧形颜色的厚薄,代表的是个体某一个阶段,在某一个角色上的精力和关注度的分配。
D.人生的角色越多,生涯越丰富;每个阶段都有相应的任务,对每个角色的投入时间和精力是不同的。每一个生涯阶段都是为下一阶段做准备。
A.探索阶段
B. 创立阶段
C. 维持阶段
D. 衰退阶段
A.实验有两个自变量/因素,每个自变量有2个水平
B.实验有两个自变量/因素,每个自变量招募两名被试
C.实验分为两个子实验,每个子实验有两个步骤
D.实验分为两个阶段,每个子阶段有两个步骤
在软件工程中,软件生存期(1ife cycle)可分为计划、开发以及运行三个时期,每个时期又分为若干更小的阶段。通常,计划时期包括问题定义和( ),开发时期包括( )、概要设计、详细设计、编码以及( )。
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