![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/h5/images/m_q_title.png)
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/logo2.png)
![关于导入位图说法错误的是()](https://img2.soutiyun.com/shangxueba/askcard/2023-05/18/386/20230518161457404.jpg)
关于导入位图说法错误的是()
A.在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图
B.选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的
C.选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是不一样的
D.如果是分层的psd文件,CorelDRAW X5可自动保留图层但自动群组之后再导入
A.在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图
B.选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的
C.选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是不一样的
D.如果是分层的psd文件,CorelDRAW X5可自动保留图层但自动群组之后再导入
A.用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B.用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某形状的区域中
C.用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D.在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图像
A.用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B.用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中
C.用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D.在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。
B.在Flash 中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。
C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形。
D.一般来说,矢量图形比位图图像文件大。
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像
C.用Flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A.可以在Flash创作环境中将媒体内容添加至Flash文档
B.可以在Flash中直接创建矢量插图或文本
C.可以导入矢量插图、位图、视频
D.不可以导入MP3声音
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!