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[单选题]

贴图与材质是完全不同的两个概念,以下不是材质类型的是

A.标准

B.噪波

C.VRayMtl

D.VRay灯光材质

提问人:网友zl24528819 发布时间:2022-01-06
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  • · 有4位网友选择 C,占比50%
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匿名网友 选择了C
[64.***.***.101] 1天前
匿名网友 选择了C
[85.***.***.208] 1天前
匿名网友 选择了C
[214.***.***.100] 1天前
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[5.***.***.200] 1天前
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[200.***.***.242] 1天前
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[146.***.***.183] 1天前
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[11.***.***.230] 1天前
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更多“贴图与材质是完全不同的两个概念,以下不是材质类型的是”相关的问题
第1题
在VRay渲染器中可以控制指数曝光方式的卷展栏是

A、颜色映射

B、图像采样(反锯齿)

C、rQMC采样器

D、系统

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第2题
在使用VRay灯光材质时,将颜色设置为灰色,会同时影响材质贴图在场景和最终渲染的效果。
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第3题
在材质编辑器中,要实现下图所示的材质预览小样中,有凹凸质感和真实反光的地砖材质效果,正确操作是

A、建立一个新的VRayMtl材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色、高光颜色以及高光级别上添加正确的地砖贴图。

B、建立一个新的多层材质,调整高光强度和范围,然后分别在漫反射颜色、高光颜色、高光级别以及凹凸贴图上添加正确的地砖贴图。

C、建立一个新的双面材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色、高光颜色、高光级别以及凹凸贴图上添加正确的地砖贴图。

D、建立一个新的VRayMtl材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色及凹凸通道上添加正确的地砖贴图。

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第4题
渲染时图纸尺寸不可以通过手动调节。
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第5题
VRay材质和灯光在应用前必须先将渲染器设置成VRay渲染器。
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第6题
如何使二维曲线转化成240mm厚的墙体?

A、拆分+挤出

B、轮廓+挤出

C、附加+噪波

D、分离+锥化

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第7题
下面哪种材质可以作为其他材质类型的基础材质使用?

A、VRayMtl材质

B、多维子对象材质

C、VRayLight材质

D、建筑材质

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第8题
Edit poly(编辑多边形)中有几个次物体类型?

A、5

B、4

C、3

D、6

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第9题
以下哪一个菜单命令可以用来合并场景文件?

A、Merge(合并)

B、Open(打开)

C、Export(导入)

D、Replace(替换)

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第10题
以下不属于Edit spline(编辑样条线)顶点次物体下操作按钮的为

A、Connect(连接)

B、Weld(焊接)

C、Break(断开)

D、Divide(拆分)

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