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A.公认属性分为公认必遵和可选过渡两种。
B.BGP必须识别所有公认属性。
C.公认必遵属性是所有BGP路由器都可以识别,且必须存在于Update消息中。
D.公认任意属性是所有BGP路由器都可以识别,但不要求必须存在于Update消息中
A.公认属性分为公认必遵和可选过渡两种。
B.BGP必须识别所有公认属性。
C.公认必遵属性是所有BGP路由器都可以识别,且必须存在于Update消息中。
D.公认任意属性是所有BGP路由器都可以识别,但不要求必须存在于Update消息中
A.1、BGP公认必遵属性有3种
B.2、BGP属性可以扩展到256种
C.3、BGP可选属性是指BGP路由信息中可以不包含此类属性,如Origin属性
D.4、以上说法都不对
A.BGP路由器必须能够识别所有BGP的属性
B.BGP路由的公认必遵属性必须包含在BGP可达路由Update报文中
C.当BGP路由器收到的路由携带不能识别的非过渡属性时,会忽略此属性并不转发给其它路由器
D.BGP过渡属性均为必遵属性
A.AS-PATH是指BGP路由在传输的路径中所经历的AS的列表
B.AS-PATH是BGP中一个非常重要的公认必遵属性
C.BGP不会接受AS-PATN属性中包含本AS-NUMBER的路由
D.当路由器中存在两条或者网条以上的到同一目的地的路由时,这些路由可以通过此属性比较相互之间优劣,AS-PATH越长的路径越优先
A.AS_PATH是指BGP路由在传铂的路径中所经历的AS的列耒
B.AS_PATH是BGP中一个非常重要的公认必遵属性
C.BGP不会接受AS_PATH属性中包含本AS Number的路由
D.当路由器中存在两条或者两条以上的到同一目的地的路由时,运些路由可以通过此属性比较相互之间的优劣,AS_PATH越长的路径越优先
BGP协议之所以是一种增强型的距离矢量协议的最关键原因是()。
A.BGP不会接受AS-Path属性中包含本ASNumber的路由
B.Nexthop是BGP路由的一种公认必遵属性
C.BGP路由用AS-Path属性记录在传输的路径中所经历的AS的列表,在选路规则中AS-Path短的路由优先
D.BGP选路规则中,MED值低的路由优先
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