A.Windows 98采用了段页式存储管理,所有应用程序的逻辑地址均为32位
B.Win16应用程序与Win32应用程序都具有4GB的地址空间
C.在应用程序中,程序设计人员可以通过Windows API函数使用和管理内存
D.在不同进程之间共享大型的数据文件时,应尽可能使用内存映射文件
A.Windows 98采用了段页式存储管理,所有应用程序的逻辑地址均为32位
B.Win16应用程序与Win32应用程序都具有4GB的地址空间
C.在应用程序中,程序设计人员可以通过Windows API函数使用和管理内存
D.在不同进程之间共享大型的数据文件时,应尽可能使用内存映射文件
A.Windows 98采用了段页式存储管理,所有应用程序的逻辑地址均为32位
B.Win 16应用程序与Win 32应用程序都具有4GB的地址空间
C.在应用程序中,程序设计人员可以通过Windows API函数使用和管理内存
D.在不同进程之间共享大型的数据文件时,应尽可能使用内存映射文件
A.表单设计采用了面向对象的程序设计方法
B.表单可用于数据库信息的显示、输入和编辑
C.表单的设计是可视化的
D.表单中程序的执行是有一定顺序的
A.工业控制计算机具有丰富的程序设计语言,其软件资源丰富
B.PLC最初是从针对工业控制中的顺序控制发展而来,其硬件专用性强。通用性和兼容性相对较差,很多优秀的微机软件不能直接使用,必须经过二次开发
C.当今的PLC也具有了多种高级编程语言,能完成复杂的控制任务
D.PLC的软件系统采用了多项可靠性措施,有面向工程的编程语言
A.预定的比赛开始前20分钟
B.结束一节或一个决胜期的比赛计时钟信号响时
C.在一节或一个决胜期结束时采用了即时回放系统(IRS),则在主裁判员回看后并宣布了最终的决定时
D.预定的比赛开始前10分钟
A.使用了面向对象程序设计方法,在具体编写代码时仍需要使用结构化编程技术
B.由于机器语言执行速度快,所以现在人们还是喜欢用机器语言编写程序
C.使用了面向对象程序设计方法就可以扔掉结构化程序设计方法
D.GOTO语句控制程序的转向方便,所以现在人们在编程时还是喜欢使用GOTO语句
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