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[主观题]

键盘操作是常用的用户交互方式,例如键盘按下、释放等,这些操作被定义为键盘事件,jdk中提供了一个keyevent类表示键盘事件。编程演示如何监听键盘事件,返回所按键对应的整数值,可使用getkeycode()方法。

键盘操作是常用的用户交互方式,例如键盘按下、释放等,这些操作被定义为键盘事件,JDK中提供了一个KeyEvent类表示键盘事件。编程演示如何监听键盘事件,返回所按键对应的整数值,可使用getKeyCode()方法。键盘操作是常用的用户交互方式,例如键盘按下、释放等,这些操作被定义为键盘事件,jdk中提供了一个ke设计要求 1)编写一个类,创建一个窗体。 2)在窗体中创建文本框对象。 3)为文本框添加键盘事件监听器 4)运行程序,在窗体的文本框中输入内容,观察控制台的输出情况,即返回所按键对应的整数值 提交代码、运行截图,代码中注释至少20%

提问人:网友ycf1215 发布时间:2022-01-07
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更多“键盘操作是常用的用户交互方式,例如键盘按下、释放等,这些操作…”相关的问题
第1题
在进行键盘任务设计时,下列哪项工作不需要考虑()。

A、判断键盘有无被按下

B、识别哪个键被按下

C、识别是哪一类型的键盘

D、确定键值,并根据键值执行对应处理程序

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第2题
用户程序可以通过系统调用来获得操作系统内核提供的服务
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第3题
与键盘操作有关的事件有KeyPress、KeyUp和KeyDown事件,当用户按下并且释放一个键后,这三个事件发生的顺序是

A.KeyDown、KeyPress、KeyUp

B.KeyDown、KeyUp、KeyPress

C.KeyPress、KeyDown、KeyUp

D.没有规律

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第4题
当用户按下并释放键盘上一个键后,以下被触发的键盘事件发生的顺序是( )。

A、KeyPress、KeyUp、KeyDown

B、KeyDown、KeyUp、KeyPress

C、KeyDown 、KeyPress、KeyU

D、KeyPress 、KeyDown、KeyUp

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第5题
用户常用的输入设备有()。

A、键盘、显示器

B、耳机、鼠标

C、键盘、鼠标、扫描仪等

D、绘图仪、喇叭

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第6题
操作文件时一个个字节的读写,效率非常低,为了提高效率可以自定义一个字节数组作为缓冲区。考虑使用自定义缓冲区读写文件,使用字节流的自定义缓冲区拷贝“IO流.avi”文件到其它目录。 设计要求 1) 在当前目录下创建source和target文件夹,并在source文件夹中存放一个“IO流.avi”文件。 2) 编写类。 3) 在main()方法中,分别创建文件字符输出流和文件字符输入流对象,并指定文件拷贝的源及目标路径。 4) 自定义一个1024长度的字节数组作为缓冲区,然后通过输入流将源文件数据读取到缓冲区中,输出流再将缓冲区中数据写入到目标文件中,循环往复直到文件拷贝结束,并计算拷贝文件总耗时。 5) 使用close()方法,关闭流资源。 6)运行过程中如果文件拷贝失败或输入输出流异常都会抛出异常。 提交代码和运行截屏,代码中注释率至少20%。
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第7题
如果想为文件内容加上行号,可以使用LineNumberReader,它是一个可以跟踪行号的输入流。要求读取“HelloWorld.java”文件并为每行代码加上行号并输出。 设计要求 1) 编写“HelloWrold.java”文件,里面有一段HelloWorld程序。 2) 在同一目录下,编写一个类。 3) 在main()方法中,创建LineNumberReader对象,并指定待读取文件“HelloWrold.java”的路径。 4) 使用setLineNumber()方法设置起始行号为100,并使用readLine()方法循环一行行读取文件并输出,在输出时使用getLineNumber()添加当前行号,直至文件末尾。 5) 调用close()方法,关闭流资源。 提交代码和运行截屏,代码中注释率至少20%。
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第8题

使用ObjectOutputStream和ObjectInputStream可以实现对象的序列化和反序列化。要求序列化Person对象到“oos.txt”文件,再反序列化读取该文件获取Person对象数据。设计要求 1) 编写Person类,实现序列化接口,在类中定义name和age属性,生成get ()和set()方法,并重写toString()方法。 2) 编写Example类,在main()方法中通过ObjectOutputStream将赋值后的Person对象序列化到“oos.txt”文件。创建对象时:Person p = new Person("马云", 26);创建序列化流对象: ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream( "oos.txt")); 3) 通过ObjectInputStream读取该文件实现Person对象的反序列化,并打印该对象。 提交代码和运行截屏,代码中注释率至少20%。

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第9题
[图] [图] [图] 提交代码、运行截图和实验后练习...

提交代码、运行截图和实验后练习

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第10题
[图] [图] 提交代码、运行截图和实验后练习...

提交代码、运行截图和实验后练习

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