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[单选题]

在绘制场景前需要先清除缓冲区,以下哪个函数可以完成?()

A.glDepthFunc(GLALWAYS);

B.glClearDepth(1.0);

C.glHint(GLPOLYGONSMOOTH_HINT,GLFASTEST);

D.glClear(GLDEPTHBUFFERBIT);

提问人:网友文旻昊 发布时间:2022-09-06
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