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A.无特殊要求
B.指向对象的指针
C.自已类对象的引用
D.对象
在通常情况下,下列()类的对象可以作为BufferedReader类构造函数的参数。
A.InputStreamReader
B.PrintStream
C.OutputStreamReader
D.PrintWriter
下面关于复制构造函数调用的时机,不正确的是()调用。
(A)访问对象时
(B)对象初始化时
(C)函数具有类类型传值参数时
(D)函数返回类类型值时
A.构造函数用于代替类中的一个成员函数来在创建对象时给对象赋初值(通常是成员变量),它是由人工设计的,因此可以在任何时候,任何地方来调用它
B.构造函数的名字与类名相同,因此同类的不同对象的构造函数是相同的
C.构造函数的参数多少没有定制,它的返回值的类型为void型
D.构造函数的名字与类名相同,因此一个类只有一个构造函数,即构造函数不可重载
A.当创建一个对象时,该对象的构造函数会被自动调用;
B.当创建一个对象时,需要指明是否调用该对象的构造函数;
C.同一个类可以有几个构造函数,各构造函数的参数必须不同;
D.同一个类可以有几个构造函数,各构造函数的参数必须相同;
E.构造函数的名称与类的名称相同;
A、采用类名作为函数名
B、构造函数没有返回值
C、不能用void说明
D、在类实例化对象时会首先自动调用构造函数
E、构造函数最重要的作用是创建对象本身
F、每个类必须有一个构造函数
G、构造函数必须被说明为public
H、没有构造函数就不能创建对象
I、如果一个类没有提供任何构造函数,C++编译器会提供一下不带参数的默认构造函数
J、只要类中定义了构造函数则C++编译器就不会再提供构造函数;可以定义多个同名的构造函数,但参数的个数必须不同
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