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[单选题]

“石头、剪子、布”游戏起源于中国,然后传到日本、韩国等地。随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了()①中华文化的源远流长和博大精深②文化既是民族的又是世界的③传统文化具有民族性和相对稳定性④商业贸易是文化传播的重要途径

A.①③

B.①④

C.②③

D.②④

提问人:网友lixin080108 发布时间:2022-02-03
参考答案
D、②④
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[29.***.***.177] 1天前
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第1题
“石头、剪子、布”游戏起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,并随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了()①中华文化的源远流长和博大精深②文化既是民族的又是世界的③传统文化具有民族性和相对稳定性④商业贸易是文化传播的途径

A.①③

B.①④

C.②③

D.②④

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第2题
“石头、剪刀、布”是人们喜闻乐见的一种游戏。它起源于中国,然后传到日本、韩国等地,随着亚欧贸易的不断发展又传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡全世界。这体现了()

A.中华文化具有包容性

B.文化既是民族的,又是世界的

C.传统文化具有鲜明的民族性

D.商业贸易是文化传播的主要手段

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第3题
木板版画起源于欧洲,17世纪时才传到了中国。
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第4题
4世纪起,造纸术传到朝鲜,7世界传到了日本,8世纪传到中亚,后来经过了阿拉伯传到了欧洲和非
洲,欧洲人又带着纸张传进了新大陆美洲。中国的造纸术逐渐传播到世界各地,促进了文化的交流和教育的普及。造纸术加速了世界文明的进程,为人类文化发展作出了贡献。判断

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第5题
3、“石头、剪子、布” “石头、剪子、布”(或者“老虎、鸡、杠子”...

3、“石头、剪子、布” “石头、剪子、布”(或者“老虎、鸡、杠子”)是一个很多人都玩过的游戏,如果我们两个人一起来玩这个游戏,赌注是人民币10元(小赌怡情哦!),并且事先我就告诉你:我接下去会出“石头”!请问:你会出什么?其实,我这里真正要问的是:你接下去要出的内容和我事先告诉你要出“石头”是否有关?换句话说,你接下去要出的东西是否会因为我说要出石头而受到影响? 如果您是那个说要出“石头”的人,请问你实际上会出什么?为什么? 请进一步分析,“言语交流(如声明、公告等)”是否能够在利益对立的博弈中起作用?为什么? 最后,你觉得在中国看新闻联播,读人民日报(包括环球时报),上新华网是否有助于了解真实的中国和世界?为什么? 在课堂上还一起玩了2次高级版的“石头、剪子、布”的游戏中(如下表) 石头 剪子 布 石头 0,0 1,-1 -5,5 剪子 -1,1 0,0 2,-2 布 5,-5 -2,2 0,0 2次游戏的结果依次分别是: 浙大紫金港 输赢 合计 石头 18 -490 -8820 剪子 46 200 9200 布 19 -20 -380 合计 83 人均 111 浙大紫金港 输赢 合计 石头 11 230 2530 剪子 78 110 8580 布 11 -1010 -11110 合计 100 人均 111 如果再玩一次,你会出什么?你认为第三次的结果会发生什么样的变化?请列出你想象中的第三次的结果表格(总人数为100人,最接近实际结果的同学可以在此题上获得相对高分)。 以上游戏结果对你有哪些方面的启发?请对游戏结果发表你的思考与分析。

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第6题
在课堂上曾经玩过这么一个游戏,我和你一起玩“石头、剪子、布”的游戏(),请问你出什么?
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第7题
明清时期,山西商人就将贸易拓展到了东南亚、日本以及欧洲,留下“无晋不成商”的美名。()

明清时期,山西商人就将贸易拓展到了东南亚、日本以及欧洲,留下“无晋不成商”的美名。()

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第8题
在博弈论的课堂上曾经玩过这么一个游戏,我和你一起玩“石头、剪子、布”的游戏(),请问你出什么?
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第9题
在课堂上曾经玩过“石头、剪子、布”的游戏(赌注为10元)。在游戏中老师最后出的是什么?
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