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[单选题]

教育游戏发展的技术支撑主要有哪些?

A.AI人工智能

B.VR 、AR虚拟现实与增强现实技术

C.大数据时代对教育的变革

D.3D打印技术

提问人:网友y1y2y3 发布时间:2022-01-07
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匿名网友 选择了D
[102.***.***.196] 1天前
匿名网友 选择了C
[190.***.***.155] 1天前
匿名网友 选择了D
[195.***.***.219] 1天前
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[132.***.***.147] 1天前
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[41.***.***.7] 1天前
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[64.***.***.252] 1天前
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[6.***.***.215] 1天前
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第1题
教育游戏发展的技术支撑主要有哪些?
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第2题
当前,将对教育产生影响的信息技术包括:

A.物联网技术

B.大数据技术

C.5G

D.区块链技术

E.虚拟现实技术

F.增强现实技术

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第3题
V-Learning是基于()及可视化技术的教育教学模式。

A.环境表现

B.人工智能

C.增强现实

D.虚拟现实

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第4题
新闻编辑的技术工具随着传播技术的发展不断升级,其中“AR”技术是指()。

A.虚拟现实技术

B.大数据挖掘技术

C.增强虚拟技术

D.增强现实技术

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第5题
新闻编辑的技术工具随着传播技术的发展不断升级,其中“VR”技术是指?

A.增强现实技术

B.虚拟现实技术

C.超文本语言技术

D.大数据挖掘技术

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第6题
与虚拟现实技术相关联的计算机技术包括:()

A.大数据技术

B.计算机图形学

C.人工智能

D.5G技术

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第7题
AR、VR、AL、MR所对应的中文分别为()

A.增强现实、虚拟现实、人工智能、混合现实

B.虚拟现实、增强现实、人工智能、混合现实

C.人工智能、增强现实、虚拟现实、混合现实

D.人工智能、虚拟现实、混合现实、增强现实

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第8题
虚拟现实技术可以运用在哪些领域中

A.社交

B.教育

C.游戏

D.购物

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第9题
教育技术的两个新兴方向包括()。a.知识与知识管理b.人工智能与虚拟现实c.物联网与云计算d.绩效

教育技术的两个新兴方向包括()。

a.知识与知识管理

b.人工智能与虚拟现实

c.物联网与云计算

d.绩效技术与管理

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