![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/h5/images/m_q_title.png)
在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()
A.可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件
B.按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起指针经过按下单击”
C.在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试
D.不可为按钮嵌套影片剪辑
A.可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件
B.按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起指针经过按下单击”
C.在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试
D.不可为按钮嵌套影片剪辑
B.按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起指针经过按下单击”
C.在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试
D.不可为按钮嵌套影片剪辑
A. 建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
B. 建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
C. 元件有影片剪辑和图形2种类型
D. 元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
A、元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象。
B、元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。
C、元件可以是图形,也可以是动画。
D、利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。
B.元件既可以在当前flash文件中使用,也可以在其他flash文件中使用;
C.元件只能在当前flash文件中使用;
D.元件的使用可以占用较小的存储空间,使得flash动画播放、下载速度快。
A.舞台的尺寸就是 Flash 动画的画面尺寸,其尺寸和背景色可由用户自定义
B."观众"既可以看到放在舞台上的内容,也可以看到放在工作区上的内容
C.工作区相当于剧院的后台,可放置动画内容,但"观众"看不到放在此区域上的内容
D.舞台是放置动画内容的区域,动画内容包括矢量图形、文本、按钮、导人的图像或视频剪辑等。
A. 制作动画时,背景层在最底层
B. 制作动画时,背景层在最顶层
C. 制作动画时,背景层可在任意层
D. 制作动画时,不能添加背景层
A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C. 使用元件可以使电影的播放速度加快
D. 使用元件可以更精确的制作动画
E. 使用元件不一定可以更精确的制作动画
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!