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[主观题]

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

A、挤出

B、车削

C、倒

D、倒角剖面

提问人:网友chenyonghui 发布时间:2022-01-07
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第1题
不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()

A.挤出

B.车削

C.倒角

D.倒角剖面

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第2题
3ds max中以下不能将二维平面图形变为三维几何体的是[ ]。

A.弯曲

B.挤出

C.车削

D.倒角

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第3题
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()

A.布尔

B. 散布

C. 图形合并

D. 变形

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第4题
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()

A.布尔

B.散布

C.图形合并

D.变形

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第5题
关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()

A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象

B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的

C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制

D.视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

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第6题
场景中的三维模型和二维图形都可以变成可编辑的多边形对象,有 ________ 方法可以将它们转换成可
编辑的 _______ 对象。选择对象后,一种是在 “ ________ ” 中选择 “ 编辑多边形 ” 修改器,给该对象添加一个 “ 编辑多边形 ” 的修改器;一种是在对象上单击鼠标右键,从随后弹出的快捷菜单中选择 “ 转换为 ” → “ 转换为可编辑多边形 ” 命令,将对象 _______ 转换为一个多边形对象

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第7题
下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、

下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。

A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像

B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的

C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制

D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间

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第8题
AutoCAD的功能包括二维图形绘制、三维图形绘制和图形编辑。()
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第9题
AutoCAD的功能有()

A.二维图形绘制

B.三维图形绘制

C.图形编辑

D.视频剪辑

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