题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在影视艺术中,镜头指的是()。

A.一个场景

B.一个画面

C.摄影(像)机连续不断地一次拍摄的片段。

D.实现光学反应的机械装置

提问人:网友wh139634 发布时间:2022-06-14
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  • · 有4位网友选择 C,占比50%
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匿名网友 选择了D
[188.***.***.17] 1天前
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[136.***.***.98] 1天前
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[104.***.***.67] 1天前
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[159.***.***.115] 1天前
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[70.***.***.216] 1天前
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[164.***.***.42] 1天前
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第1题
影视艺术最基本的构成单位是什么?

A.场景

B.镜头

C.色彩

D.画面

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第2题
在影视艺术中,蒙太奇这一术语被用来指画面、镜头和声音的组织结构方式。()

在影视艺术中,蒙太奇这一术语被用来指画面、镜头和声音的组织结构方式。()

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第3题
已知names=[‘aa’,‘bb’,‘cc’,‘dd’],delnames[2]后,names是()。

A.[‘aa’,‘bb’,‘dd’]

B.[‘aa’,‘cc’,‘dd’]

C.[‘cc’,‘bb’,‘dd’]

D.[‘aa’,‘bb’,‘cc’,‘dd’]

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第4题
()是指一个角度连续拍摄的画面,它是影视作品的组成单位。

A.帧

B. 镜头

C. 画面

D. 场景

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第5题
当我们分析一个视听作品时,我们所说的“镜头”往往指的是

A.光学透镜组

B.前后两个剪辑点之间的一段连续的画面

C.分镜头脚本上对于一个镜头的描述

D.拍摄过程中从开机到关机的一段连续的影像纪录

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第6题
在安装JDK时,将JDK的安装包上传到/aa/bb目录下,然后将其解压缩到/aa/cc目录下,并重命名为DD,请问这里的JDK安装路径是什么?

A./aa/bb/DD

B./aa/cc/JDK

C./aa/bb/JDK

D./aa/cc/DD

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第7题
现代动画场景是指:

A、动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计无不打上影视艺术的烙印。

B、在一部动画片中,场景设计的成功与否与影片质量有着密切的关系,对镜头画面的形成有决定意义。

C、在传统手绘动画艺术中,角色的表演场合与环境通常是手工绘制在平面的画纸上,拍摄镜头时将所画好的画稿衬在绘有角色原画、动画的画稿下面进行拍摄合成,所以人们又习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为“背景”。

D、指的是影视动画角色活动与表演的场合与环境。这个场合与环境既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素

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第8题
下面代码的输出结果是 list_1=[1,2,3,2] list_2=['aa','bb','cc','dd','ee'] d={} for index in range(len(list_1)): d[list_1[index]]=list_2[index] print(d)

A.{1: 'aa', 2: 'dd', 3: 'cc'}

B.{1: 'aa', 2: 'bb', 3: 'cc',2:'dd'}

C.{1: 'aa', 2: 'bb', 3: 'cc'}

D.{1: 'aa', 2: 'bb', 3: 'cc',2:'bb'}

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第9题
有如下程序: inClude<iostream> using namespace std; class AA { public: viltual void f() { c

有如下程序:

inClude<iostream>

using namespace std;

class AA

{

public:

viltual void f()

{

cout<<"AA";

}

};

class BB:public AA

{

public:

BB()

{

cout<<"BB";

}

};

class CC:public BB

{

public:

virtual void f()

{

BB::f();

cout<<"CC";

}

};

int main()

{

AA aa,*p;BB bb;CC cc;

p=&cc;

p->f();

return 0;

}

运行后的输出结果【 】。

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第10题
判断一个影视画面镜头好坏的标准有().

A.画面是否清晰

B.镜头时间长短是否合适

C.构图是不是美

D.是否符合整个片子的要求,在编辑中是否好用

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第11题
跟镜头的画面特征是?

A.被摄对象在画框中的位置相对稳定;

B.画面始终跟随一个运动的主体;

C.产生悬念镜头、主观性镜头;

D.控制景别,形成多层次的画面;

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