关于面向对象的说法正确的是()
A.类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体
B.有多少个实体就要创建多少个类
C.对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现
D.现实世界中的某些实体不能用类来描述
A.类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体
B.有多少个实体就要创建多少个类
C.对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现
D.现实世界中的某些实体不能用类来描述
关于面向对象软件单元测试的说法,错误的是______。
A) 面向对象软件中可独立被测试的单元通常是一个类族
B) 面向对象软件中可独立被测试的单元也可能是一个独立的类
C) 面向对象的单元测试分为方法层次、类层次和类树层次的测试
D) 面向对象的单元测试与面向过程的单元测试目的相同
A.它是面向对象程序设计思想的重要机制
B.代码进行封装后,所有成员将对外部都不可见
C.“封装”就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体(即类
D.封装可提高程序的可维护性
关于面向对象的设计,下列说法错误的是______。
A) 面向对象的设计以面向对象分析为基础归纳出类
B) 建立类结构或进一步构造成类库,实现分析结果对问题空间的抽象
C) 面向对象的设计是面向对象分析的另一种思维方式
D) 面向对象的设计是面向对象分析进一步的细化和更高的抽象
以下关于面向对象技术的叙述中,说法正确的是(49)。
A.面向对象分析的第一步是定义类和对象
B.面向对象程序设计语言为面向对象用例设计阶段提供支持
C.UML中的构件表示的是物理模块而不是逻辑模块
D.抽象类的主要特征是没有方法
以下关于面向对象软件测试的说法中,正确的是
A) 大突击集成是最有效的面向对象软件集成测试策略
B) 在面向对象软件的单元测试中,一棵继承树上的每个类都需要进行测试
C) 针对一个类的多个实例间协作的测试属于面向对象软件集成测试考虑的范畴
D) 在面向对象软件的单元测试中,基于判定表的测试是类层次测试的常用方法
关于面向对象的设计,下列说法错误的是______。
A) 面向对象的设计以面向对象分析为基础归纳分类
B) 建立类结构或进一步构造成类库,实现分析结果对问题空间的抽象
C) 面向对象的设计是面向对象分析的另一种思维方式
D) 面向对象的设计是面向对象分析进一步的细化和更高的抽象
以下关于面向对象程序单元测试的说法中,正确的是
A) 只要对类的每个成员方法都进行了测试就可完成对该类的单元测试
B) 不需要对抽象类进行单元测试
C) 基于判定表的测试可以用于面向对象程序的单元测试
D) 不变式边界测试是一种针对类树多态性的测试技术
A.组装结构可用来描述现实世界中的一般的抽象关系
B.分类结构可用来描述现实世界中的类的组成的抽象关系
C.面向对象的继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制
D.面向对象的唯一性是指将具有一致性的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类
以下关于面向对象程序设计中类与对象的说法中,不正确的是()。
A.对象是类的一个实例 B.任何一个对象只能属于一个具体的类 C.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似 D.一个类只能有一个对象
以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(48)。
A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化
B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程
C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小
D.尽量使用已有的类库
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