以下哪些属性间可以进行关键帧的复制?
A.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的位置关键帧
B.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的效果点关键帧
C.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的旋转关键帧
D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
A.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的位置关键帧
B.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的效果点关键帧
C.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的旋转关键帧
D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
A. 动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果
B. 形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果
C. 动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放
D. 引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
A. 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
B. 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
C. 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
D. 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!