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[多选题]

以下哪些属性间可以进行关键帧的复制?

A.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的位置关键帧

B.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的效果点关键帧

C.层 A 的位置关键帧可以复制到层 B 的旋转关键帧

D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径

提问人:网友lixin080108 发布时间:2022-01-07
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匿名网友 选择了AD
[163.***.***.154] 1天前
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[99.***.***.26] 1天前
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[82.***.***.219] 1天前
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[118.***.***.161] 1天前
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[147.***.***.252] 1天前
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第1题

A、一个

B、两个

C、三个

D、n个

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第2题
下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。

A. 动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果

B. 形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果

C. 动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放

D. 引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

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第3题
以下哪项是可以对关键帧进行的操作().

A. 复制

B. 剪切

C. 拷贝给其他对象的相同的属性

D. 更改关键帧的类型(如将位置关键帧改为旋转关键帧)

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第4题

A. 可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型

B. 可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型

C. 可以在时间线窗口调节关键帧控制柄

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第5题

A. 使用快捷键Ctrl+d

B. B.使用快捷键Ctrl+z

C. C.使用Delete

D. D.使用快捷键Ctrl+c

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第6题
关键帧动画需要注意的属性包括()。
A、AutoReverse

B、BeginTime

C、FillBehavior

D、RepeatBehavior

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第7题

A、调色

B、创建动画效果

C、调整影像

D、锁定素材

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第8题
骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()
A.空白关键帧

B.属性关键帧

C.姿势关键帧

D.普通帧

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第9题

A. 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的

B. 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上

C. 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上

D. 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球

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