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[主观题]

计算机动画常用的运动控制模型有()

A.几何学模型

B.Phong模型

C.物理学模型

D.行为模型

提问人:网友lixin080108 发布时间:2022-02-18
参考答案
A,C,D
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第1题
计算机动画常用的运动控制模型有()。

A.几何学模型

B.Phong模型

C.物理学模型

D.行为模型

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第2题
下面模型中属于计算机动画常用的运动控制模型的是()

A.几何学模型

B.Phong模型

C.物理学模型

D.行为模型

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第3题
按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()。A、二维动画B、过程动画C、算法动画D、

按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()。

A、二维动画

B、过程动画

C、算法动画

D、计算机辅助动画

E、角色动画

F、模型动画

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第4题
按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()

A.二维动画

B.智能动画

C.过程动画

D.关键帧动画

E.算法动画

F.角色动画

G.模型动画

H.计算机辅助动画

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第5题
根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和关键帧动画。

A.算法动画

B.补间动画

C.虚拟真实性

D.逐帧动画

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第6题
根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分为关键帧动画和__________。

A.二维动画

B.三维动画

C.插值动画

D.算法动画

E.计算机辅助动画

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第7题
国产动画片《三个和尚》属于()动画类型。

A.传统手绘动画

B.模型动画

C.计算机动画

D.三维动画

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第8题
关于计算机动画,下列描述错误的有()。

A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画

B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成

C.COOL 3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

E.3DS MAX不是动画制作软件

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第9题
动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。A.流线运动B.抛物线运动C.波

动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。

A.流线运动

B.抛物线运动

C.波形运动

D.波浪线运动

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