题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

Flash按()方式导入矢量图形、位图和图像序列。

Flash按()方式导入矢量图形、位图和图像序列。

A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项

B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入

C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项

D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本

提问人:网友Dume2021 发布时间:2022-01-07
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第1题
Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下)()

A. 扩展名为.eps、ai的AdobeIllustrator文件

B. 扩展名为.gif的文件

C. 扩展名为.jpg的文件

D. 扩展名.qtif的文件

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第2题
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。
A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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第3题
在FLASH中有个Modify(修改)>TraceBitmap(描摹位图)命令,其作用是()

A. 换为可编辑的矢量图形

B. 形转化为位图图形

C. 象转化为可以编辑的位图图象

D. 都错

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第4题
下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。

A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入

B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外

C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线

D. 作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像

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第5题
使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。

A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入

B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形

C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本

D. 作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像

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第6题
在CorelDRAW中,可以将文件中矢量图形输出成多种格式的()

A. 字符

B. B.像素

C. C.文本

D. D.位图

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第7题
在Coreldraw中绘制的图形导出为其它软件使用时,为了保持其矢量特性一般选择()格式。

A. jpg

B. eps

C. tiff

D. bmp

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第8题
Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。

A. 位图,大

B. 位图,小

C. 矢量,大

D. 矢量,小

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第9题
在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在当前层中,而不是在库中()

A. SWF格式或WMF格式文件中的矢量图形

B. PNG图像

C. 一些位图图象

D. BMP文件

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