以下关于IA-32和x86-64指令系统比较的叙述中,错误的是()。
A.对于64位数据,x86-64可用一条指令处理,而IA-32需多条指令处理
B.对于人口参数,x86-64可用通用寄存器传递,而IA-32需用栈来传递
C.对于浮点操作数,x86-64存于128位的XMM中,而1A-32存于80位的ST(i)中
D.对于返回地址,x86-64使用通用寄存器保存,而IA-32使用栈来保存
A.对于64位数据,x86-64可用一条指令处理,而IA-32需多条指令处理
B.对于人口参数,x86-64可用通用寄存器传递,而IA-32需用栈来传递
C.对于浮点操作数,x86-64存于128位的XMM中,而1A-32存于80位的ST(i)中
D.对于返回地址,x86-64使用通用寄存器保存,而IA-32使用栈来保存
A.对于64位数据,x86-64可用一条指令处理,而IA-32需多条指令处理
B.对于人口参数,x86-64可用通用寄存器传递,而IA-32需用栈来传递
C.对于浮点操作数,x86-64存于128位的XMM中,而1A-32存于80位的ST(i)中
D.对于返回地址,x86-64使用通用寄存器保存,而IA-32使用栈来保存
A.同一个微处理器同时支持IA-32指令集与MMX/SSE指令集
B.MMX/SSE指令集和IA-32指令集共用同一套通用寄存器
C.SSE指令是一种采用SIMD(单指令多数据)技术的数据级并行指令
D.目前SSE支持128位整数运算或同时并行处理两个64位双精度浮点数
以下关于精简指令集计算机(RISC)指令系统特点的叙述中,错误的是(8)。
A.对存储器操作进行限制,使控制简单化
B.指令种类多,指令功能强
C.设置大量通用寄存器
D.选取使用频率较高的一些指令,提高执行速度
在下列四条叙述中,错误的一条是 ()
A.内存是主机的组成部分
B.对于种类不同的计算机,其机器指令系统都是相同的
C.CPU由运算器和控制器组成
D.十六进制微型机的含义是:这种机器能同时处理十六位二进制数
A.用于解决某一问题的一个指令序列称为指令系统
B.计算机指令系统中的每条指令都是 CPU 可执行的
C.不同类型的 CPU,其指令系统是完全一样的
D.不同类型的 CPU,其指令系统完全不一样
A.指令是可被CPU直接执行的操作命令
B.指令系统是CPU能直接执行的所有指令的集合
C.可执行程序是为解决某个问题而编制的一个指令序列
D.可执行程序与指令系统没有关系
A.一定至少包含一条条件转移指令
B.不一定包含无条件转移指令
C.循环结束条件通常用一条比较指令CMP来实现
D.循环体内执行的指令不包含条件转移指令
A.A.提供8个80位浮点寄存器ST(0)~ST(7),采用栈结构,栈顶为ST(O)
B.B.foat,double和longdouble三种类型数据都按80位格式存放在浮点寄存器中
C.C.Foat,double和longdouble型数据存人主存时,分别占32位、64位和96位
D.D.float和double型数据从主存装人浮点寄存器时有可能发生舍人,造成精度损失
A.复杂指令系统计算CISC
B.精简指令系统计算RISC
C.复杂并行指令计算CPIC
D.简明并行指令计算EPIC
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