更多“Arnold渲染选项卡的光线深度(Ray Depth)参数是…”相关的问题
第1题
5.Arnold渲染选项卡的常规模块(General)下,分为采样和光线深度两组参数。深度决定了光线反弹次数,而采样用于处理深度所反弹的质量。只有深度参数产生效果了,对应的采样才起作用。
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第2题
Arnold 渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡中,采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块中,如果参数全部为____,表示没有开启采样和光线深度的功能。
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第3题
3.Arnold 渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡,提供了控制渲染质量,灯光,运动模糊等命令,是我们运用最频繁的模块,其中____最为重要。
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第4题
5.Arnold渲染选项卡的漫反射光线深度用于控制光线反弹,起到了全局照明的作用,(简称:GI)当深度值为0时,光线不产生反弹。
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第5题
5.在Arnold渲染选项卡中如果采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块参数全部为0,物体失去了_____效果,看不出是什么效果材质,就像这样黑乎乎的一团
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第6题
3.Arnold渲染选项卡的折射深度值为____时,具有折射的玻璃材质模型,会出现黑色区域,不进行光线折射计算。
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第7题
6.在Arnold渲染选项卡中,最为重要的就是采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块,该模块控制着画面的图像大小和输出尺寸。
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第8题
5.Arnold渲染选项卡的常规模块下,分为采样和光线深度两组参数,它们相互独立,互不影响。
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第9题
4.Arnold渲染选项卡的常规模块(General)下的采样选项卡的漫反射采样(Diffuse),控制模型表面光线的____噪点。
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第10题
镜头镀膜的作用是什么
A.阻止光线折射
B.增加镜头亮度
C.增加反射
D.阻止镜面发射
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