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[主观题]

角色由镜头跟前向场景远处做相对直线运动是属于()。A.横向调度B.上下调度C.纵向调度D.环行、螺旋行

角色由镜头跟前向场景远处做相对直线运动是属于()。

A.横向调度

B.上下调度

C.纵向调度

D.环行、螺旋行调度

提问人:网友zsu_zhq 发布时间:2022-01-06
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第1题
静态构图就是用固定摄像的方法表现相对静止的对象和运动对象暂时处于的静止状态。
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第2题
镜头组接顺序不同,虽然改变了镜头关系,但对镜头语言的意义表达不会产生重要影响。()
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第3题
一般的运动镜头有哪些?

A、推、拉、摇、移镜头

B、升降镜头

C、综合运动镜头

D、跟镜头

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第4题
下列不属于镜头运动的术语是()。
A、推、拉

B、摇、移

C、升、降

D、远景、中景

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第5题

简述镜头的作用。

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第6题
机位是摄影机所处的位置,也可以理解为摄影机拍摄的视点,它是由()因素所决定的。

A. 拍摄距离

B. 拍摄高度

C. 拍摄对象

D. 拍摄方向

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第7题
以下关于运动镜头说法正确的是()

A. 运动镜头是指在一个连续的镜头中,摄影机的位置、角度以及镜头的焦距都可以随着拍摄内容的需要而变换

B. 运动镜头灵活、机动、使观众的视线连贯而富有变化,可以向观众展示较为广阔的视野和丰富多变的场景

C. 观众通过运动的镜头,连续完整地追踪一个事件或主体情节的发展

D. 运动镜头是指不断变化场景对象,摄像机不变,展示动态的场景

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第8题
依照情节的发展和观众注意力,把一个个镜头合乎逻辑的、有节奏地连接起来,使观众了解一件事物的发展,这种技巧被称为电影()。

A.情节

B.场面调度

C.镜头

D.蒙太奇

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第9题
动画影片中角色表演用的物件,如:箭、刀、书等被称为()。

A.陈设

B.道具

C.配件

D.玩具

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第10题
概括的讲,()就是运动物体关键动态的画。

A.原画

B.动画

C.设计稿

D.分镜头

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