有些排序算法在每趟排序过程中,都会有一个元素被放置在其最终的位置上,下列算法不会出现此情况的
A.Shell排序
B.堆排序
C.冒泡排序
D.快速排序
A.Shell排序
B.堆排序
C.冒泡排序
D.快速排序
a)试证明,在后一类树中,新成员的权重(频率)总是最大;
b)试利用以上性质设计一个算法,在O(n)时间内完成Huffman编码。
下列排序算法中,()排序在某趟结束后不一定选出一个元素放到其最终的位置上。
A.选择
B.冒泡
C.归并
D.堆
A.基于排序的两趟算法的第一趟都是划分子表并排序。每一个子表应都能装入内存,并进行排序,然后再存回磁盘。
B.基于排序的两趟算法的第二趟是进行归并,在归并的过程中可以边排序边去重复,归并完成即去重复操作完成。
C.基于排序的两趟算法的第二趟是进行归并,在归并的过程中可以一边排序一边进行分组并进行聚集计算,归并完成即分组聚集计算操作完成。
D.基于排序的两趟算法的第二趟是进行归并,先归并处理第一个关系的元组,边归并边去重复,归并处理完成后,再归并处理第二个关系的元组,边归并边去重复,归并处理完成后即完成两个关系的集合并操作。
阅读下列函数说明和C代码,回答下面问题。
[说明]
冒泡排序算法的基本思想是:对于无序序列(假设扫描方向为从前向后,进行升序排列),两两比较相邻数据,若反序则交换,直到没有反序为止。一般情况下,整个冒泡排序需要进行众(1≤k≤n)趟冒泡操作,冒泡排序的结束条件是在某一趟排序过程中没有进行数据交换。若数据初态为正序时,只需1趟扫描,而数据初态为反序时,需进行n-1趟扫描。在冒泡排序中,一趟扫描有可能无数据交换,也有可能有一次或多次数据交换,在传统的冒泡排序算法及近年的一些改进的算法中[2,3],只记录一趟扫描有无数据交换的信息,对数据交换发生的位置信息则不予处理。为了充分利用这一信息,可以在一趟全局扫描中,对每一反序数据对进行局部冒泡排序处理,称之为局部冒泡排序。
局部冒泡排序的基本思想是:对于N个待排序数据组成的序列,在一趟从前向后扫描待排数据序列时,两两比较相邻数据,若反序则对后一个数据作一趟前向的局部冒泡排序,即用冒泡的排序方法把反序对的后一个数据向前排到适合的位置。扫描第—对数据对,若反序,对第2个数据向前冒泡,使前两个数据成为,有序序列;扫描第二对数据对,若反序,对第3个数据向前冒泡,使得前3个数据变成有序序列;……;扫描第i对数据对时,其前i个数据已成有序序列,若第i对数据对反序,则对第i+1个数据向前冒泡,使前i+1个数据成有序序列;……;依次类推,直至处理完第n-1对数据对。当扫描完第n-1对数据对后,N个待排序数据已成了有序序列,此时排序算法结束。该算法只对待排序列作局部的冒泡处理,局部冒泡算法的
名称由此得来。
以下为C语言设计的实现局部冒泡排序策略的算法,根据说明及算法代码回答问题1和问题2。
[变量说明]
define N=100 //排序的数据量
typedef struct{ //排序结点
int key;
info datatype;
......
}node;
node SortData[N]; //待排序的数据组
node类型为待排序的记录(或称结点)。数组SortData[]为待排序记录的全体称为一个文件。key是作为排序依据的字段,称为排序码。datatype是与具体问题有关的数据类型。下面是用C语言实现的排序函数,参数R[]为待排序数组,n是待排序数组的维数,Finish为完成标志。
[算法代码]
void Part-BubbleSort (node R[], int n)
{
int=0 ; //定义向前局部冒泡排序的循环变量
//暂时结点,存放交换数据
node tempnode;
for (int i=0;i<n-1;i++) ;
if (R[i].key>R[i+1].key)
{
(1)
while ((2) )
{
tempnode=R[j] ;
(3)
R[j-1]=tempnode ;
Finish=false ;
(4)
} // end while
} // end if
} // end for
} // end function
阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。
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