【单选题】关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()
A.人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种
B.归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员
C.归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人
D.不再有其他类心象
A.人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种
B.归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员
C.归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人
D.不再有其他类心象
A、沙盘游戏作品中出现医护人员,或者担忧家人身体健康,或为心理求援
B、青年来访者沙盘作品出现老人形象,可理解为渴望获得他人的指导
C、成年来访者沙盘作品出现老人形象,则可能显示出其对趋老的忧虑
D、沙盘游戏作品中出现孩子都可反映出其内心孩子气的成分
A、可能是来访者自己不同人格面具的表现
B、也可能是来访者对生活世界中已经或者渴望出现的人格品质的形容与表达
C、也投射出来访者对待人际关系的态度
D、沙盘游戏作品中出现宗教人物的心象,可以理解为来访者可能正处于渴望获得超自然力量或精神寄托
A、1919年(英)威尔斯的地板游戏是沙盘游戏创意的出现
B、1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所是沙盘游戏技术诞生的起点
C、1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础
D、荣格的分析心理
A、从某种意义上说,沙盘游戏为来访者提供了一个解决心理问题的平台
B、通过沙盘制作,来访者将自己的心理问题有意识或无意识地进行整理
C、促使这些心理问题最终得以解决
D、是一项具有憾人力量的心理疗法
A、投射是指个体依据其需要及情绪的主观指向,将自己的特征转移到他人身上的现象
B、沙盘世界其实就是人内心世界的一种投射
C、疑人偷斧既是中国古代心理投射的运用
D、弗洛伊德将投射看成是一种主要的心理防御机制
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