关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。
A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本
B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式
C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向
D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型
A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本
B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式
C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向
D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型
A.用户界面的可视化是快速原型模型中的一个重要步骤
B.螺旋模型中含有风险分析与控制的阶段
C.统一过程模型中不含软件需求分析阶段
D.软件过程模型指明了软件开发步骤和任务
关于原型化方法和生命周期方法,下面说法错误的是()。
A.传统的软件开发方法是生命周期法
B.生命周期模型是人们初创软件工程时采取的模型,这种方法特别强调阶段完整性和开发的顺序性,它要求开发者首先确定系统的完整需求和全部功能
C.原型化方法是一种动态定义需求的方法
D.生命周期法和原型化方法没有什么区别
A.是一种严谨正式的方法。
B.需要开发者和客户之间积极持续的交流。
C.强调客户满意度和较早的软件增量交付
D.包括新型软件开发方法,如主极限编程(XP)、自适应软件开发(ASD)、动态系统开发方法(DSDM)等。
A.该模型结合了瀑布模型和原型模型的特点
B.螺旋模型是在原型基础上,进行多次原型反复并增加风险评估
C.螺旋模型里没有迭代方式
D.内部的大规模软件的开发,不太适合合同软件
下面说法错误的是()。
A.信息系统中的软件开发强调文档化和规范化
B.对软件开发过程的规定和描述就是软件开发模型
C.瀑布模型是Bohem于1976年提出的,它是最早的软件开发模型
D.严格定义是一种确定软件系统需求的策略,在任何的设计、实现或使用系统之前,不需要预先指出所有的要求
●下列关于软件开发模型的叙述,不正确的是(41) 。
(41)A.软件开发模型用以指导软件的开发
B.瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是快速原型化方法
C.螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,并增加了风险分析
D.喷泉模型描述的是面向对象的开发过程,反映了软件开发过程的迭代和无间隙特征
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