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[主观题]

18、()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。

A、A、木偶动画

B、B、材料动画

C、C、三维动画

D、D、二维动画

提问人:网友jianli2004 发布时间:2022-01-07
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第1题

A. 影与调

B. 光与影

C. 色与光

D. 影与色

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第2题

A、摄影机放在主要被摄体的水平视点,与人眼相等的高度

B、摄影机镜头视轴偏向视平线上方的拍摄方式

C、摄影机镜头视轴偏向视平线下方的拍摄方式

D、把摄影机当作一个演员的眼睛,将摄影机角度和人物眼睛的位置统一起来

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第3题

A、电影语言

B、电影创作

C、电影风格

D、电影画面

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第4题
3.平角度拍摄人物画面,一般是指摄影机(或照相机)与被摄人物的 相平。

A、脑门儿

B、胸部

C、眼睛

D、肩部

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第5题
()是指在一个连续的镜头中,摄影机的位置、角度以及镜头的焦距都可以随着拍摄内容的需要而变换。

A. 水平镜头

B. 高度镜头

C. 低度镜头

D. 运动镜头

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第6题

A. 透视图

B. 用户视图

C. 摄像机视图

D. 顶视窗

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第7题

A. 任何事物都具有无限多样的属性

B. 事物的本质随着人们的认识变化而改变

C. 人们能够透过对个别事物的认识而达到对世界整体的把握

D. 人们可以通过制造和使用工具日益深化对客观世界的认识

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第8题
16、在各种类型的动画片创作环节中,( )成为了整个影片的前提和基础。

A、A、具体形象

B、B、肢体语言

C、C、角色塑造

D、D、造型设计

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第9题
19、( )无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

A、A、木偶动画

B、B、材料动画

C、C、三维动画

D、D、二维动画

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第10题
17、( )应具备高度的形式感和风格化、类型化的审美特征。

A、A、具体形象

B、B、肢体语言

C、C、角色塑造

D、D、造型设计

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