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[单选题]

UML类图中,类是用一个包含有()的矩形表示。

A.类名

B.可选属性

C.可选操作

D.关系

提问人:网友crazykirby 发布时间:2022-01-07
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第1题
定义一个名为Rectangle的类表示矩形,其中含有length,width两个double型的成员变量表示矩形的长和宽。要求为每个变量定义访问方法和修改方法,定义求矩形周长的方法getPerimeter()和求面积的方法getArea()。定义一个带参数构造方法,通过给出的长和宽创建矩形对象。定义默认构造方法,在该方块中调用有参数构造方法,将矩形长宽都设置为1.0。画出该类的UML图。编写程序测试这个矩形类的所有方法。Rectangle类的UML图如图4-2所示。

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第2题
继承关系在UML图中,是用一个箭头来表示子类与父类的关系的。()

此题为判断题(对,错)。

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第3题
1. 关于UML类图,描述正确的是( )。 1) 类图中的关联关系表达两个类之间的依赖关系,可以包括1对多和1对1等,但一个类不可以和自身关联。 2) 类图的设计是面向对象分析和设计阶段的第一个关键步骤,系统动态行为的建模都以此为基础。 3) 开发人员、测试人员和维护人员通过类图,可以查看软件系统的实现由哪些类构成,每个类有哪些属性和方法,以及类之间的源码依赖关系。 4) 关联关系和继承关系是最重要和最常用的,类图一般都要体现类之间的关联关系和继承关系。 5) 在类图中,类一般包括类名、类的属性和类的方法等三个方面的内容,由于面向对象的封装性,类的属性和方法都具有访问权限声明。

A、(1)-(5)描述正确

B、(1)-(4)描述正确

C、(1)-(3)和(5)描述正确

D、(3)-(5)描述正确

E、(2)-(5)描述正确

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第4题
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor指(①),用例可以用(②)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移(transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(③)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(④)之间的交互和链接(1ink),它画成(⑤)图的形式。

①A.人员

B.单位

C.人员或单位

D.人员或外部系统

②A.类

B.状态

C.活动

D.协作

③A.每一

B.任意一

C.任意二

D.任意m(m≤n)

④A.对象

B.类

C.用例

D.状态

⑤A.对象

B.类

C.用例

D.状态

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第5题
下列哪一个图是UML分析与设计中必需的()。
A.类图

B.用例图

C.状态图

D.部署图

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第6题
采用 UML 进行软件建模过程中,类图是系统的一种静态视图,用 () 可明确表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。
A.依赖关系

B.聚合关系

C.泛化关系

D.实现关系

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第7题
UML组件图说明了组成系统的软件,嵌入式控制器等。组件图具有比类图更高级别的抽象 - 通常,组件在运行时由一个或多个类()
A.组件在实践中类似于包图,因为它们定义边界,并用于将元素分组为逻辑结构。软件包图和组件图之间的区别是组件图提供了一个更语义丰富的分组机制。使用组件图,所有模型元素都是私有的,而软件包图只显示公共项目

B.组件连接器组件连接器:将组件所需的接口的接口相连接; 这允许一个组件提供另一个组件所需的服务

C.具有端口的组件:使用带有组件图的端口允许为其环境指定服务或行为以及组件所需的服务或行为。端口可以指定输入和输出,因为它们可以双向操作

D.表示组件:组件用关键字“component”表示为矩形分类器; 可选地,组件可以被显示为具有右上角的组件图标的矩形

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第8题
采用UML进行软件建模过程中,类图是系统的一种静态视图,用__()__可明确表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。
A.依赖关系

B.聚合关系

C.泛化关系

D.实现关系

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第9题
面向对象中,封装可见性包括( )。

A、公共

B、保护

C、私有

D、包

E、继承

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第10题
基于程序结构的测试,包括哪几种覆盖测试。( )

A、语句覆盖

B、判定覆盖

C、条件覆盖

D、路径覆盖

E、逻辑覆盖

F、数据覆盖

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