A.聚集的能量可视为沙盘游戏中积极主题的表现
B.开始的旅程可视为沙盘游戏中积极主题的表现
C.生长的树木可视为沙盘游戏中积极主题的表现
D.沟通的桥梁不可视为沙盘游戏中积极主题的表现
A.聚集的能量可视为沙盘游戏中积极主题的表现
B.开始的旅程可视为沙盘游戏中积极主题的表现
C.生长的树木可视为沙盘游戏中积极主题的表现
D.沟通的桥梁不可视为沙盘游戏中积极主题的表现
A.混乱主题,表现在沙盘中表现为分散与分裂,没有形状和规则,任意和随意性较大
B.空洞主题,表现在使用极少的沙盘游戏模型,或者是只使用那些没有生命感觉的沙盘游戏物件
C.分裂主题,表现在整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现 出分裂的迹象
D.限制主题,表现在 一般是本来表现为自由形象的沙盘游戏模型,在沙盘 中显得陷入了困境,或者是被关押了起来
A.威胁主题,表现在沙盘中所呈现的险恶情景或者 是可怕事件
B.威胁主题,表现在沙盘中的角色在受到威胁时的无力和无助感
C.威胁主题,表现在比如一群凶猛的野兽包围着一个无力与无助的小孩
D.所有来访者会威胁主题的内涵会是一样的
A.面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索
B.受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难
C.积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态
D.初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值
A.受伤主题是来访者在沙盘游戏的过程反映出的内心困境和压力
B.主题象征性表现的背后,都可能具有某种实际的创伤性体验或经历
C.受伤的主题及其表现是分析来访者沙盘游戏象征意义的重要参考
D.所有来访者会受伤主题的内涵会是一样的
A.旅程的主题,表现在沙盘中出现明显的运动迹象或线索
B.能量的主题,表现在沙盘中呈现出活力、生气和运动等
C.连接的主题,表现在各物件之间的连接,或者是对立物件的结合上
D.在象征天使和魔鬼的物件之间出现的桥梁,便属于对立双方沟通与结合的可能
A.沙盘游戏中所出现的带有宗教和精神性质的象征都可被看做是灵性或心灵属性的表现
B.超自然的生物、神像或神灵等可视为灵性主题的表现
C.沙盘中出现佛或观音正在关注一对新婚的年轻人,那么也包含着灵性和精神的意义
D.所有来访者会灵性主题的内涵会是一样的
A.诞生的主题,表现为在沙盘游戏过程中,出现渴求蜕变、积极转化的心象表达
B.诞生可以有许多不同的表现形式:如婴儿的出生、鸟类的孵化,或是花儿的开放等
C.培育的主题,表现为包含 着孕育,以及为新的生命与生长提供滋养或帮助
D.变化的主题,表现在新奇独特、非同一般的物件的选放或象征表达
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