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[单选题]

keyshot可以对包括犀牛、UG、CATIA、3Dmax等多种三维软件所建模型进行渲染。值得注意的是,用keyshot打开其它建模软件所建模型时,应该利用的以下()

A.【导入】命令

B.【打开】命令

C.【插入】命令

D.都可以

提问人:网友qq274420305 发布时间:2022-01-07
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[183.***.***.83] 1天前
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第1题

曲面混接】命令只能对开放的曲面边缘进行操作,封闭的曲面必须用 【修剪】命令 或者 【分割】命令 创建开口才行。( )

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第2题

利用keyshot进行计算机三维模型渲染虽然步骤简单,但也需要包含以下几步。( )

A、添加材质

B、设置环境

C、添加背景

D、渲染输出

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第3题

keyshot是一种基于光线追踪的即时渲染器,能够实现所见即所得的效果( )

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第4题

keyshot是一种基于光线追踪的即时渲染器,能够实现所见即所得的效果( )

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第5题

菲涅耳是一种反射现象,广泛存在以下( )物体中,因此要模拟这种材质,就应该勾选菲涅耳选项。

A、玻璃、水等材质

B、金属物体

C、陶瓷

D、塑料

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第6题

材质中有个重要的参数就是【镜面】,它是通过色彩的亮度来决定反射的强度的。如果要想物体反射程度很强,那我们应该将镜面中的颜色选择那种( )

A、纯白色

B、纯黑色

C、亮黄色

D、天青色

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第7题

要模拟金属物体,就必须给金属物体添加反射场景,让物体能够反射出图像来,否则就无法模拟出来金属效果。( )

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第8题

keyshot的渲染出图有两种,一种是直接截屏,一种是通过【渲染】按钮来实现。要出现最好的效果,最好是利用【渲染】按钮,因为它可以设置很多高级的参数。( )

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第9题

间接照明是指物体被反弹的光线所照明的效果。对于真实世界的照明来说,( )更为重要。

A、直接照明

B、间接照明

C、看情况而定

D、都不重要

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第10题
keyshot渲染的光源是利用以下手段完成的( )A、使用任何...

keyshot渲染的光源是利用以下手段完成的( )

A、使用任何一种全景图像

B、使用高动态范围贴图

C、在场景中人工打灯

D、自动生成,不需要干预

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