以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。
A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过⼀种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是⼀组变量和相关⽅法的集合
以下关于面向对象的概念描述中,错误的是()。
A)对象由属性和行为(操作)所组成
B)类是具有相同属性和行为的对象集合
C)对象的三个要素是:属性、事件、方法
D)对象之间的相互通信是通过继承机制来实现
●以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是(17)。
(17)
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术
C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术
D.UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是()。
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
A.面向对象方法比面向过程方法更加先进
B.面向对象方法中使用了一些面向过程方法中没有的概念
C.面向对象方法替代了结构化程序设计方法
D.面向对象程序设计方法要使用面向对象的程序设计语言
A.应该支持被封装的对象
B.应该支持类写实例的概念
C.应该支持通过指针进行引用
D.应该支持继承和多态
C++对C语言作了很多改进,下列描述中()使得C语言发生了质变,即从面向过程变成面向对象。
A.增加了一些新的运算符
B.允许函数重载,并允许设置默认参数
C.规定函数说明必须用原型
D.引进了类和对象的概念
A.封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,通过接口实现对数据的访问和修改
B.继承关系中共有的类属性特征均需在父类和子类中进行说明
C.多态使得一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式
D.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口
A.对象就是C语言中的结构变量
B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体
C.对象是状态和操作(或方法)的封装体
D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
A.它是一种简单、免费、开源的语言
B.Python语言程序不容易阅读
C.Python语言程序移植性较好,便于与他人分享代码
D.它是一种面向对象的解释型程序设计语言
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