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[主观题]

现在数字设计作品形式变得更加多元,比如,基于计算机图形技术,广泛应用于数字娱乐产业的()技术,以及基于人机交互、计算机图形和显示等技术。

提问人:网友xd_eric 发布时间:2022-01-07
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第1题
虚拟现实技术涉及到多个研究领域,包括:______等。

A、计算机图形学

B、传感器技术

C、光学

D、动力学

E、人工智能

F、社会心理学

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第2题
数字媒体技术的核心关键技术包括()。

A、计算机图形技术

B、媒体信息处理技术

C、媒体传输技术

D、媒体内容管理技术

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第3题
计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显示图形的一门学科。
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第4题
数字媒体艺术是是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有( ) 的特征。

A、设计学

B、媒体文化

C、视觉艺术

D、计算机技术

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第5题
多媒体技术是指以计算机为核心,综合处理文本、图形、图像、视频、活动视频和动画等多种媒体信息
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第6题
多媒体计算机系统是能对文本、声音、图形、图像、动画、视频等多种媒体进行数字化获取、编辑、存储、处理、加工和表现的一种计算机系统。
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第7题
在网络中,将语音与计算机产生的数字、文字、图形与图像同时传输,将语音信号数字化的技术是()A.
在网络中,将语音与计算机产生的数字、文字、图形与图像同时传输,将语音信号数字化的技术是()

A. 差分Manchester编码

B. PCM技术

C. Manchester编码

D. FSK方法

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第8题
8.利用计算机技术将文字、图像、图形、音频和视频等信息以数字化的方式进行综合处理,从而使计算机具有表现、处理、存储各种媒体信息的能力属于( )类计算机的应用领域。 A.过程控制 B.科学计算 C.多媒体技术 D.网络技术
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第9题
现在数字设计作品形式变得更加多元,比如,广泛应用于娱乐、广播、展示与教育等领域的( )技术等。
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第10题
能够用于触摸后有凹凸、粗旧感的肌理是( )。

A、视觉肌理

B、触觉肌理

C、人工肌理

D、以上三者都是

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