A、图表与生成的工作表数据相独立,不自动更新
B、图表类型一旦确定,生成后不能再更新
C、图表选项可以创建时设定,也可以创建后修改
D、图表可以作为对象插入,也可以作为新工作表插入
A、图表与生成的工作表数据相独立,不自动更新
B、图表类型一旦确定,生成后不能再更新
C、图表选项可以创建时设定,也可以创建后修改
D、图表可以作为对象插入,也可以作为新工作表插入
B.接口是实现者同意满足的行为规范; 这是一个合同。通过实现一个接口,类保证支持一个所需的行为,这允许系统以相同的方式来处理非相关元素
C.表虽然不是基本UML的一部分,但是表是一个可以用原型来做。它在右上角用“表”图标绘制。表属性是原型的“列”。大多数表将具有一个主键,一个或多个字段形成用于访问表的唯一组合,以及一个主键操作,它是原型的“PK”。一些表将具有一个或多个外键,它们是一个或多个字段,它们一起映射到相关表格中的主键上,加上刻有“FK”的外键操作
D.关联类是允许关联连接具有操作和属性的结构。如将“员工”分配给“项目”的方式不仅仅是在两个类之间建立一个简单的关联链接:“员工”在"项目"中占用的"角色"是一个复杂的实体,它包含不属于的属性在"员工"或"项目"类中。例如,“员工”可能同时在几个“项目”上工作,每个“项目”的职称和安全级别都不同
【说明】
某公司拟开发一套小区物业收费管理系统。初步的需求分析结果如下:
(1)业主信息主要包括:业主编号,姓名,房号,房屋面积,工作单位,联系电话等。房号可唯一标识一条业主信息,且一个房号仅对应一套房屋;一个业主可以有一套或多套的房屋。
(2)部门信息主要包括:部门号,部门名称,部门负责人,部门电话等;一个员工只能属于一个部门,一个部门只有一位负责人。
(3)员工信息主要包括:员工号,姓名,出生年月,性别,住址,联系电话,所在部门号,职务和密码等。根据职务不同员工可以有不同的权限,职务为“经理”的员工具有更改(添加、删除和修改)员工表中本部门员工信息的操作权限;职务为“收费”的员工只具有收费的操作权限。
(4)收费信息包括:房号,业主编号,收费日期,收费类型,数量,收费金额,员工号等。收费类型包括物业费、卫生费、水费和电费,并按月收取,收费标准如表2-1所示。其中:物业费=房屋面积(平方米)×每平米单价,卫生费=套房数量(套)×每套房单价,水费=用水数量(吨)×每吨水单价,电费=用电数量(度)×每度电单价。
(5)收费完毕应为业主生成收费单,收费单示例如表2—2所示
【概念模型设计】
根据需求阶段收集的信息,设计的实体联系图(不完整)如图2—1所示。图2—1中收费员和经理是员工的子实体。
【逻辑结构设计】
根据概念模型设计阶段完成的实体联系图,得出如下关系模式(不完整):
业主((1),姓名,房屋面积,工作单位,联系电话)
员工((2),姓名,出生年月,性别,住址,联系电话,职务,密码)
部门((3),部门名称,部门电话)
权限(职务,操作权限)
收费标准((4))
收费信息((5),收费类型,收费金额,员工号)
根据图2-1,将逻辑结构设计阶段生成的关系模式中的空(1)~(5)补充完整,然后给出各关系模式的主键和外键。
A、A、L202@263.NET
B、B、TT202#YAHOO
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D、D、K201&YAHOO.COM.CN
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