如果选择的坐标系不一样,那么B样条曲线的形状和位置会发生变化。()
如果选择的坐标系不一样,那么B样条曲线的形状和位置会发生变化。()
如果选择的坐标系不一样,那么B样条曲线的形状和位置会发生变化。()
A.B样条曲线的形状和位置与坐标系的选择无关。
B. B样条曲线的凸包区域比同一组控制顶点定义的Bezier曲线的凸包要小。
C. 由平面内n+1个控制点构成的B样条曲线p(t)的特征多边形,在该平面内的任意一条直线与p(t)的交点个数不多于该直线和特征多边形的交点个数。
D. 若一节点向量中的各节点均不相同,则k次B样条曲线在节点处为k次连续。
A. 当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖拽任何一个手柄就影响两个手柄。
B. 当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖拽时,将所有选择的节点转换成Bezier Corner节点。
C. 使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。
D. 使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。
A.进入动画菜单,执行IK解算器下面的【HD解算器】命令,单击骨骼,最后单击曲线
B. 选择父骨骼,进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击最末端的骨骼,最后单击曲线
C. 选择父骨骼,进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击曲线,最后单击最末端的骨骼
D. 进入动画菜单,执行IK解算器下面的【样条线IK解算器】命令,单击最末端的骨骼,最后单击曲线
A.Tool0的TCP点
B.后安装的工具的TCP点
C.自定义坐标系
D.默认坐标系
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