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[单选题]

当我们要把选中的对象转换成元件时,可使用的快捷键是()

A.Ctrl+F8

B. Ctrl+S

C. F8

D. Ctrl+B

提问人:网友dayingy95 发布时间:2022-01-07
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匿名网友 选择了B
[38.***.***.174] 1天前
匿名网友 选择了A
[68.***.***.233] 1天前
匿名网友 选择了C
[164.***.***.36] 1天前
匿名网友 选择了A
[139.***.***.192] 1天前
匿名网友 选择了A
[241.***.***.4] 1天前
匿名网友 选择了A
[75.***.***.96] 1天前
匿名网友 选择了B
[10.***.***.223] 1天前
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[18.***.***.11] 1天前
匿名网友 选择了B
[240.***.***.63] 1天前
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第1题
当我们要把选中的对象转换成元件时,可使用的快捷键是()

A.Ctrl+F8

B.Ctrl+S

C.F8

D.Ctrl+B

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第2题
在通信工程制图中,当我们选中某对象时,其特征点会呈现 色;单击某特征点,呈现 色时,可以对该特征点进行修改

A.蓝

B.红

C.绿

D.黑

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第3题
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。空白(2)处应选择()

A.命令(CommanD)

B.适配器(Adapter)

C.装饰(DecoratE)

D.享元(Flyweight)

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第4题
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。空白(1)处应选择()

A.命令(CommanD.

B.适配器(Adapter)

C.装饰(DecoratE.

D.享元(Flyweight)

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第5题
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。空白(3)处应选择()

A.命令(CommanD)

B.适配器(Adapter)

C.装饰(DecoratE)

D.享元(Flyweight)

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第6题
在原理图环境下,当元件处于被选中状态时,可以使用键盘上的 键,每按一次,元件右移一个网格单元。
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第7题
以下关于“属性栏”的描述中,不正确的是()

A.属性栏显示被选对象的相关属性;

B. 改变属性栏中的相关属性,可以使被选对象产生相应的变化;

C. 属性栏的使用大大减少了对菜单的访问

D. 当没有选中任何对象时,系统默认的不会出现属性栏

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第8题
以下关于“属性栏”的描述中,不正确的是()

A.属性栏显示被选对象的相关属性;

B.改变属性栏中的相关属性,可以使被选对象产生相应的变化;

C.属性栏的使用大大减少了对菜单的访问

D.当没有选中任何对象时,系统默认的不会出现属性栏

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第9题
● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添
加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。

(43)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(44)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(45)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

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第10题
● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添
加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。

(43)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(44)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(45)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

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