旅游景区系统的三要素包括()。
A.游客(或人文要素)
B.核心(或中心要素)
C.管理(或管理要素)
D.解说(或信息要素)
A.游客(或人文要素)
B.核心(或中心要素)
C.管理(或管理要素)
D.解说(或信息要素)
A、具有较高的可自由自配收入,有较多的闲暇时间。
B、应该满足他们经常参与活动和经历的欲望,在提供冒险感、趣味性和放松之间寻找平衡。
C、对科技的应用程度比较高,可以借此来满足对信息的实时掌控。因此旅游景区必须提供便捷的无线上网技术。旅游景区最好可以利用先进的科技,给他们提供更好的旅游体验。
D、以观光度假为主,山水风光、文物古迹、民俗文化是对他们最具有吸引力的旅游吸引物。
A、体验是以服务为舞台、以商品为道具,围绕消费者创造出值得消费者回忆的活动
B、体验经济所追求的最大特征就是消费和生产的“个性化”
C、体验是非我莫属、不可复制、不可转让、转瞬即逝
D、消费是一个过程,消费者是这一过程的“产品”,是对过程的体验,消费者不愿意为体验付费
A、休假制度和习惯引起的季节性问题
B、景区的季节适游性导致的季节性问题
C、一些自然类旅游吸引物只在特定的时间产生
D、一些人文类节事活动只在一定的时间内发生
A、同类型的景区景点之间有竞争关系,一般情况下,最高级的景区景点会屏蔽次要景区景点。
B、以尽可能少的旅游成本获取尽可能多的旅游收益。
C、旅游者在一次旅游机会中总是倾向于游玩更高级别的旅游景点或产品。
D、出于“行游比”的考虑,对于中远途游客,具有一定差异性的高质量的“附加”吸引物容易得到游客的亲睐。
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