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[主观题]

提高计算机动画效果的基本手法。

提问人:网友tingting1718 发布时间:2022-01-06
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第1题
提高计算机动画效果的基本手法

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第2题
在调试模拟模型的计算机程序过程中,以下()是基本的指导性原则。

A.逐级建模

B.多人互补

C.用数据进行检测

D.在离散事件模拟中使用跟踪调试方法

E.借助动画效果进行效果观察

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第3题
要优化颜色,提高动画的播放效果和性能,以下方法中正确的有()。

A.尽量把重复的内容制作为元件,并通过属性自定义各个实例效果

B. 颜色的种类数量不会影响动画播放流畅程度

C. 尽量少使用纯色,因为纯色比渐变色占用更多计算机资源

D. 尽量少用Alpha透明度,因为它会减慢播放速度

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第4题
下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。

A.实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制

B.逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果

C.逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录

D.逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

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第5题
简述迪斯尼动画制作基本手法的内涵。

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第6题
简述迪斯尼动画制作基本手法的内涵

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第7题
关键帧的动画效果可以由计算机动画软件自动计算得出()
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第8题
计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。()
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第9题
()是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果,其关键技术体现在计算机动画制作软、硬件上。

A.动画

B.动画片

C.动漫

D.数字动画

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第10题
有关动画的描述不正确的是()

A.动画利用了人眼的视觉暂留特性

B.当画面刷新率达到24帧/秒,人眼看到的是连续的通面效果

C.GIF闪图不属于计算机动画

D.计算机动画通常分二维动画和三维动画

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