A、在计算机图形学中,为了通过显示设备来考察几何物体的特性,引入了世界坐标系、局部坐标系、观察坐标系、屏幕坐标系统。
B、局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义,包括观察者的位置、视线等等。计算机图形系统中涉及的其它坐标系统都是参照它进行定义。
C、观察坐标系通常是以视点的位置为原点,通过用户指定的一个向上的观察向量(view up vector)来定义整个坐标系统,缺省为左手坐标系
D、屏幕坐标系的坐标轴取值范围是0-1
A、在计算机图形学中,为了通过显示设备来考察几何物体的特性,引入了世界坐标系、局部坐标系、观察坐标系、屏幕坐标系统
B、观察坐标系通常是以视点的位置为原点,通过用户指定的一个向上的观察向量(view up vector)来定义整个坐标系统,缺省为左手坐标系
C、局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义,包括观察者的位置、视线等等。计算机图形系统中涉及的其它坐标系统都是参照它进行定
D、屏幕坐标系的坐标轴取值范围是0-1
A.如需在免像控的情况下,得到指定高程系和坐标系下的成果(如地方坐标系、85高等非内置高程列表的高程系)时,需导入POS数据
B.如需影像POS数据和像控点在统一的坐标系和高程系下进行处理时,需根据需要导入坐标转换后的POS数据和像控点数据
C.大疆智图需要单独导入POS数据才能进行模型重建
1、可以用f(x,y)来表示一幅2-D数字图像。() 2、可以用f(x,y)来表示一个在3-D空间中的客观景物的投影。() 3、数字图像坐标系与直角坐标系一致。() 4、矩阵坐标系与直角坐标系一致。() 5、数字图像坐标系可以定义为矩阵坐标系。() 6、同数字视频相比,数字图像是静态的。() 7、只有人眼可视的才可以形成数字图像。() 8、计算机图形与数字图像是不能相互转换的。() 9、文本数字图像能够转换为计算机文本。() 10、数字图像处理与数学毫无关系。()
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