在进行窗口继承时,对祖先窗口的事件代码,后代窗口中相应的事件代码不会发生变化。()
在进行窗口继承时,对祖先窗口的事件代码,后代窗口中相应的事件代码不会发生变化。()
在进行窗口继承时,对祖先窗口的事件代码,后代窗口中相应的事件代码不会发生变化。()
以下叙述中错误的是______。
A.属性值的设置可以在属性窗口中设置,也可以在代码窗口中进行设置
B.对象与方法的典型语法结构为:对象名称_方法名称[参数]
C.对象的“属性”或“事件过程”都可以重新设置或修改,但是“方法”的内容却是固定、不能修改的,而且是看不见的
D.事件(Event),是一种加在对象上的“作用”,该作用是由Visual Basic预先设置好的、能够被识别的动作
A、针对每幅图片,设置AlternateText属性,以指定您希望显示的文字,并将ToolTip属性设定为True.
B、针对每幅图片,设置ToolTip属性,以指定您希望显示的文字。
C、在每幅图片的onnouseover事件处理程序中,添加调用System.Web.UI.WebControls.Image类RaiseBubbleEvent()方法的代码。
D、在每幅图片的onnouseover事件处理程序中,添加调用System.Web.UI.WebControls.Image类ToString()方法的代码。
在图形用户界面中,用户会经常通过鼠标来进行选择、切换界面等操作,这些操作被定义为鼠标事件,JDK中提供了一个MouseEvent类用于表示鼠标事件。编程演示如何监听鼠标事件。设计要求 1) 编写一个类,创建一个窗口。 2) 创建按钮对象,并在窗口添加按钮组件。 3) 为按钮添加鼠标事件监听器。 4) 运行程序生成窗体,用鼠标操作窗口中的按钮,观察控制台的输出。 提交代码、运行截图,代码中注释至少20%
在设计阶段,双击窗体Form1的空白处,打开代码窗口,显示()事件过程模板。
A.Form_Click
B.Form_Load
C.Form1_Click
D.Foma1_Load
A.保存VB文件时,先保存工程文件,再保存窗体文件。
B.在程序运行状态下,可以通过双击窗体或窗体上的对象进入代码编辑窗口。
C.窗体的Load事件通常用于启动应用程序时完成对属性和变量的初始化操作。
D.窗体对象状态发生改变时,不会触发Resize事件
A.Form_Click()
B.Form1_Load()
C.Form1_Click()
D.Form_Load()
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