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[单选题]
下列哪些属于MDA理论的乐趣类型?
A.屈服
B.表达
C.危险行为
D.喜剧成分
提问人:网友alimama
发布时间:2022-01-07
A.屈服
B.表达
C.危险行为
D.喜剧成分
A、良好的规则设计利于突发事件的产生
B、良好的规则设计利于连续事件的产生
C、良好的故事设计利于突发事件的产生
D、良好的故事设计利于连续事件的产生
A、玩耍没有目标
B、玩耍有目标
C、游戏没有目标
D、游戏有目标
A、随机性是产生游戏乐趣的主要手段之一
B、随机性能令游戏更加公平
C、随机性也不是绝对的,而是限制在一定范围内的
D、固定考验和固定奖励都是随机性的要素
A、游戏空间离散与连续并存
B、抽象的游戏空间可以根据维度来划分
C、四边形和六边形都同样适用于游戏二维空间的规划
D、游戏世界可以相互独立,也可以相互连通
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